学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客…

学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图,教程中,我主要探讨了制作新古典客厅的渲染和照明调整,在第一个实例中,我激活了Maxwell渲染,将Material Editor中的材质设置为Maxwell材质。


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图教程


图01中的数值表明了场景中照明位置的设置。我想把场景创建出真实效果,因此根据现实生活中光线的角度设置了照明。在这个场景中我选择了把照明资源变成立方体。学习加3Dmax室内零基础学习Q群 555123996


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图教程


图01

当然,为了做这些发光的物体,需要发射器。我打开了Material Editor来获得这个效果,将发射器添加到立方体上(图02)。


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图教程


图02


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图教程


图03


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图教程


图04

Multilight

在Multilight菜单中我发现了一个控制面板,看起来像一个均衡器。在这里我可以调节灯光的强度。

在图05a到05d中你们可以看到,用Multilight获得高效率的效果是可能的。要记住的一点是,将RGB数值设定为242,242,242,而不是255,255,255,如果你想得到有较少污点的白色墙壁的话。


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图05a


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图



学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图05c


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图05d

渲染:(图06)


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图06

Low Priority—如果你激活这个选项,用作渲染的RAM数值最好较低,这样你就可以很容易运行其他的应用。如果不是,RAM用途会更多,这意味着其他应用运行起来会很慢,但是同时渲染的质量会更好。

Multilight—像上面陈述的那样,这个工具可以让你在渲染后调整照明的强度。

Time(最小值)—你可以进入到时间面板,根据分钟来完成渲染。

Sampling Level—这个参数直接影响到渲染时间。比如,用很低的Sampling Level(5),即使你平时的渲染时间是5小时,用这个设定渲染时间至少是5小时以下。Sampling Level设定得越高,渲染质量越高,渲染效果也越好,但是电脑很难掌控这个过程。在很多案例中,Sampling Level都应该设置在15到20之间。

相机设定:(图07)


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图07

F-Stop—随着F-Stop数值的增高,光圈就会减少,如果光圈变得更窄,景深随之增加。这个设定帮助我们得到一个清晰的效果,但是如果光圈变窄了,场景的亮度也会减弱。

Shutter Speed—这是一个机械系统,决定了电影中光的反射持续的时间。时间大多数情况下是根据秒钟决定的,比如1/1,1/2,1/4,1/8,1/15,1/30,1/60,1/125,1/250,1/500 和1/1000。高时间意味着电影中更多照明就会暴露。

ISO—这是一个标准的测量系统,可以测量光的灵敏度。更高的ISO意味着场景的亮度更高,也会有更高的噪音率。

最终效果图:(图08和09)


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


图08


学习用3DSMAX制作漂亮的欧式古典客厅效果图


我们有一个3Dmax室内零基础学习Q群,平时提供大家一起学习室内设计,每天免费室内设计课程知识讲解。

有问题相互交流。点击链接加入群【3Dmax室内零基础学习群】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=4197kiO】学习





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值