一.事件处理机制中的三要素是什么?
Java 提供的事件处理模型是一种人机交互模型。它有三个基本要素:
(1)事件源 事件源是一个事件的产生者,如按钮、窗口及文本域等。
(2)事件类型 Java中所有的事件都封装成一个类,这些事件类被集中在java.awt.event包,所有的事件类均继承了AWTEvent类和一个方法——getSouce()方法,该方法返回发生事件的对象。
(3)事件监听器 不同的类型事件发生后,由事件监听器接收事件并调用相应的事件处理方法。所有的事件监听器实际上都是一个java.awt.event包中的接口,引入了java.util.EventListener接口。不同事件类型的监听器具有不同的方法。
二.布局管理器的作用是什么?
Java是与平台无关的,什么叫与平台无关呢?就是应用程序的界面的大小,位置与硬件没关系,与平台无关就是说你不能通过 setSize() 这样的方法去设置窗体中组件的大小。由此问题产生了。
当一个窗体中有文本控件,又有标签,还有按钮,这时你怎么控制它们在窗体中的排列顺序和位置,Java定义了布局管理器来处理这个问题:
FlowLayout 流式布局,从左到右,如果到边界就换行再从左到右。BorderLayout 边界布局(默认布局方式),按东西南北中五个方向来布局,默认是中。后设置在同样位置的控件会覆盖之前的控件。GridLayout 网格布局,将容器划分成若干行列的网格,从左到右,然后从上到下。每个控件的大小相同。
Java是跨平台语言为了实现跨平台的特性并且获得动态的布局效果,Java将容器内的所有组件安排给一个“布局管理器”负责管理,如:排列顺序,组件的大小,位置等,当窗口移动或调整大小后组件如何变化等功能授权给对应的容器布局管理器来管理,不同的布局管理器使用不同算法和策略,容器可以通过选择不同的布局管理器来决定布局。