springboot+java基于协同过滤算法的校园食堂订餐系统(源码+爬虫+调试+可视化大屏)

前言

  本论文介绍了协同过滤算法的原理和应用。该算法基于用户-物品的评分矩阵,通过寻找相似用户或物品进行推荐。协同过滤算法已经在电子商务和社交媒体等领域取得了较好的效果,本研究将其引入到校园食堂订餐系统中。论文详细描述了校园食堂订餐系统的架构和设计。系统主要分为三个部分:用户信息管理、商品信息管理和推荐算法模块。用户信息管理模块包括用户注册、登录和个人信息管理等功能;商品信息管理模块包括商品分类、添加、删除和修改等功能;推荐算法模块则基于协同过滤算法,根据用户的历史订餐记录和其他用户的行为数据,给用户推荐合适的菜品。实验结果表明,基于协同过滤算法的校园食堂订餐系统在推荐准确度和用户满意度上较传统系统有显著提升。该系统可以提高校园食堂的订餐效率和推荐准确度,为校园食堂提供了一种全新的订餐模式。

详细视频演示

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一、项目介绍

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven

二、功能介绍

基于协同过滤算法的校园食堂订餐系统主要有管理员、用户和商家三大功能模块。以下将对这三大模块的作用进行详细的剖析。
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有美食管理、用户管理、商家管理、菜品类型管理、菜品信息管理、用户反馈管理、系统管理及订单管理等功能。

基于协同过滤算法的校园食堂订餐系统的总功能模块设计,通过下面这些模块,用户可以方便地进行菜品选择、订餐预约、订单管理和评价等操作,系统也能提供个性化的菜品推荐和评价互动功能,以提升用户的订餐体验和满意度:整体功能展示如图4-1所示。
在这里插入图片描述

图4-1 系统整体功能图

我们基于协同过滤算法的校园食堂订餐系统涵盖了美食管理模块、用户管理模块、商家管理模块、菜品类型管理模块、菜品信息管理模块、用户反馈管理模块、系统管理模块以及订单管理模块。下面将对每个模块进行详细描述。
美食管理模块:该模块用于管理系统中展示的美食信息,包括美食的图片、描述、价格等。管理员可以通过该模块添加、编辑、删除美食信息,确保食堂提供的美食都能在系统中得到展示。
用户管理模块:通过该模块,用户可以注册、登录、修改个人信息、查看订单记录等。系统会为每个用户分配一个唯一的用户ID,方便系统进行个性化推荐和订单管理。
商家管理模块:该模块用于管理食堂商家的信息,包括商家的名称、地址、联系方式等。管理员可以通过该模块添加、编辑、删除商家信息,确保用户能够选择到最新的食堂商家。
菜品类型管理模块:系统根据食堂商家提供的菜品,自动识别并进行分类。该模块用于管理员对菜品类型进行管理,包括添加、编辑、删除菜品类型等,以更好地满足用户个性化推荐的需求。
菜品信息管理模块:该模块用于管理员对菜品信息进行管理,包括添加、编辑、删除菜品信息等。管理员可以根据用户评价和订单记录对菜品进行评分和排序,以提供给用户更准确的推荐。
用户反馈管理模块:用户可以通过该模块向系统管理员反馈意见、建议或投诉内容。管理员可以及时处理用户反馈,并做出相应的调整和改进,提升用户体验。
系统管理模块:该模块由管理员操作,用于对系统进行维护和管理。包括系统设置、权限管理、数据库备份等功能,确保系统的稳定运行和安全性。
订单管理模块:用户在完成订餐后,订单信息会被记录在该模块中。用户可以查看自己的订单记录,包括历史订单、待支付订单等。商家和管理员也可以通过该模块管理订单,确认接单、配送等操作。

三、核心代码

部分代码:

四、效果图

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五、文章目录

目 录

摘 要 I
Abstract II
第1章 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外发展现状 1
1.2.1 校园食堂订餐系统国内外发展现状 1
1.2.2 协同过滤算法国内外发展现状 2
1.3 研究意义 3
1.4 研究内容 4
第2章 开发环境以及相关技术 5
2.1 VUE介绍 5
2.2 协同过滤算法简介 5
2.3 MySQL数据库 6
2.4 Spring Boot框架 7
第3章 需求分析 8
3.1 可行性分析 8
3.2 系统功能分析 9
3.3 系统流程分析 10
3.3.1 程序流程图设计 10
3.3.2 添加信息流程图设计 11
3.3.3 删除信息流程图设计 11
3.4 调查问卷及推荐算法需求分析 12
第4章 系统设计 20
4.1 系统总功能模块设计 20
4.2 系统数据库设计 21
4.2.1 E-R模型结构设计 21
4.2.2 数据处理设计分析 24
4.2.3 系统架构设计分析 25
4.3 协同过滤算法设计 26
第5章 系统实现 27
5.1 系统实现 27
5.2 美食信息展示 28
5.3 管理员功能模块 30
第6章 系统测试 36
6.1 测试用例 36
6.1.1 测试原理 36
6.1.2 测试模块 36
6.2 测试过程 38
6.3 测试结果 40
第7章 总结与展望 41
7.1 总结 41
7.2 展望 41
参考文献 43
致 谢 45

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