暂时没有代码的Java基础学习笔记_static关键字

static关键字

statickeyword.PersonDemo

  • 需求:了解static关键字
  • 分析:
    • 情况:
      姓名和年龄都是不同的,而国籍是一样的
      而每次创建对象时都要在堆内存中开辟存放国籍的空间,浪费

    • 解决方案:
      针对多个对象有共同的这样的成员变量值得时候
      可以使用static关键字来修饰
      修饰后的成员变量被该类的所有对象所共享

    • 特点:(可以修饰成员变量和成员方法)

      1. 随着类的加载而加载(main方法->加载了类以后main方法也要加载然后才能在内存中找到)

      2. 优先于对象存在

      3. 被该类的所有对象所共享<-告诉我们什么时候使用静态(饮水机)

      4. 可以通过类名调用,也可以通过对象名调用(推荐使用类名调用)

        • 静态修饰的内容一般称其为:与类相关的,类成员
    • 注意事项:静态成员变量有默认值

      1. 在静态方法中没有this关键字
        ->静态随着类的加载而加载,this随着对象的创建而存在
        ->静态比对象先存在

      2. 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法(无法从静态上下文中引用非静态)

        静态方法:

        成员变量:只能访问静态变量
        成员方法:只能访问静态成员方法

        非静态方法:

        成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
        成员方法:可以是静态的,也可以是非静态的

    • 静态变量和成员变量的区别:

      1. 所属不同
        静态变量属于类->类变量
        成员变量属于对象->实例变量(对象变量)

      2. 内存中位置不同
        静态变量储存于方法区的静态区
        成员变量储存于堆内存

      3. 内存出现时间不同
        静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

      4. 调用不同
        静态变量可以用类名和对象名调用
        成员变量只能用对象名调用

    • 静态导入:

      • 格式:

        inport static 包名.类名.方法名;
        可以直接导入到方法的级别

      • 注意:

        方法必须是静态的
        如果有多个同名静态方法,必须加前缀

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