static关键字
statickeyword.PersonDemo
- 需求:了解static关键字
- 分析:
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情况:
姓名和年龄都是不同的,而国籍是一样的
而每次创建对象时都要在堆内存中开辟存放国籍的空间,浪费 -
解决方案:
针对多个对象有共同的这样的成员变量值得时候
可以使用static关键字来修饰
修饰后的成员变量被该类的所有对象所共享 -
特点:(可以修饰成员变量和成员方法)
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随着类的加载而加载(main方法->加载了类以后main方法也要加载然后才能在内存中找到)
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优先于对象存在
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被该类的所有对象所共享<-告诉我们什么时候使用静态(饮水机)
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可以通过类名调用,也可以通过对象名调用(推荐使用类名调用)
- 静态修饰的内容一般称其为:与类相关的,类成员
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注意事项:静态成员变量有默认值
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在静态方法中没有this关键字
->静态随着类的加载而加载,this随着对象的创建而存在
->静态比对象先存在 -
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法(无法从静态上下文中引用非静态)
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的,也可以是非静态的
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静态变量和成员变量的区别:
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所属不同
静态变量属于类->类变量
成员变量属于对象->实例变量(对象变量) -
内存中位置不同
静态变量储存于方法区的静态区
成员变量储存于堆内存 -
内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 -
调用不同
静态变量可以用类名和对象名调用
成员变量只能用对象名调用
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静态导入:
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格式:
inport static 包名.类名.方法名;
可以直接导入到方法的级别 -
注意:
方法必须是静态的
如果有多个同名静态方法,必须加前缀
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