实验一 类、对象基础知识

本文介绍了如何使用Java定义一个银行帐户类,包括帐号、存款余额属性以及存款、取款、查询余额和显示帐号的方法。通过主类创建帐户对象并进行实际操作,展示类的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、定义一个类实现银行帐户的概念,包括的变量有"帐号"和"存款余额",包括的方法有"存款"、"取款"、"查询余额"和”显示帐号”,。定义主类,创建帐户类的对象,并完成相应操作。

public class BankAccount {
 protected int leftmoney;
    protected int number;
    public BankAccount(int i , int j) {
  number=i;
  leftmoney=j;
 }
 public int getleftmoney(){//余额查询
     return leftmoney;
    }
    public void savemoney(double money){//存钱
     leftmoney+=money;
    }
    public void getmoney(double money){//取钱
     if(money<=leftmoney)
      leftmoney-=money;
     else System.out.println("只能取:"+leftmoney);
    }
    public int getnumber(){//显示账号
     return number;
    }
    public static void main(String args[]){
     BankAccount ba=new BankAccount(888123,1000);
     int num=ba.getnumber();
     Syste

实验题目 编写一个实现银行帐户概念包括的属性有“”、“储户姓名”、“地址”、“存款余额”,包括的方法有“存款”、“取款”、“查询”、“计算利息”、“累加利息”等。 实验要求 改写上面的,增加一个的静态属性“最小余额”和一个用来修改这个最小余额属性的方法。 改写上面的,增加一个的静态属性“活期利率”和封装这个属性的相应方法。 程序模块 实验后的结果验证 总结体会 通过此次实验,我初步掌握了编写一个概念,更进一步的熟悉了static等等与之用法相似的语法,增强了自己学好JAVA的信心。进一步掌握静态对象和非静态对象的区别与联系。 静态对象的数据在全局是唯一的,一改都改。如果你想要处理的东西是整个程序中唯一的,弄成静态是个好方法。 非静态的东西你修改以后只是修改了他自己的数据,但是不会影响其他同对象的数据。 静态对象和非静态对象都是对象,是对象都是要实例化的。不同之处就是2者的数据表现和存储方式不一样。 静态的好处: 引用方便。对于公用型的变量,直接用 名.静态方法名 或者 名.静态变量名就可引用并且直接可以修改其属性值,不用getter和setter方法。 保持数据的唯一性。此数据全局都是唯一的,修改他的任何一处地方,在程序所有使用到的地方都将会体现到这些数据的修改。 有效减少多余的浪费。
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