实验一 类、对象基础知识3

 

 3、定义以上圆类Circle的子类SubCircle,使它具有获取半径方法、设置半径方法和构造方法,要求构造方法可同时接收圆心位置及半径两个参数。编写完整的程序并创建SubCircle类的对象,并且分别调用各种方法,对比这些方法。

public class Ppoint{
 public int x,y;
 
 public Ppoint(int a, int b) {
  // TODO Auto-generated constructor stub
  x=a;y=b;
 }
}

 

 

import second_1.Circle;

public class SubCircle extends Circle{
 public SubCircle(){}
 //构造函数使它能继承父类有参的构造方法
 public SubCircle(Ppoint p,int k){
  super(p,k);
 }
 public static void main(String args[]){
 Ppoint tt1=new Ppoint(0,0),tt2=new Ppoint(1,1);
 SubCircle circle1=new SubCircle(tt1,3);
 SubCircle circle2=new SubCircle(tt2,2);
 int r1,r2;
 Ppoint center1,center2;
 //直接引用父类中的函数获得圆心和半径
 center1=circle1.getcenter();
 r1=circle1.getr();
 System.out.println("圆1的圆心为:["+center1.x+","+center1.y+"],半径为:"+r1);
 center2=circle2.getcenter();
 r2=circle2.getr();
 System.out.println("圆2的圆心为:["+center2.x+","+center2.y+"],半径为:"+r2);
}
}

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值