DOM,众所周知是文档对象模型。这其中文档是什么呢?对象模型是什么?针对的对象是哪些?
其实可以把网页看做是一种文档,而且是有结构的文档。
其次,网页中的各种标记或者叫做标签,可以映射成我们所谓的对象。我们写js一般就是对这些对象进行操作。关键是我们怎么获取到这些对象,无疑,这就是DOM的高超之处,它给我提供一种方便获取的对象的机制。当然,要搞清楚具体怎么获取的,我们不得不认识下一DOM中的M(Model也有人成为Map),了解它是怎样的一个内部结构。
首先,给一种检测浏览器对于DOM规范支持程度的方法:
- <script>
- var dom = "HTML";//指定DOM模块
- var ver = "1.0";//指定DOM级别
- if(document.implementation)
- {
- //如果浏览器支持implementation对象,则进行下一步测试
- if(document.implementation.hasFeature(dom,ver))
- {
- //检测指定DOM模块及版本的支持情况
- alert("支持:\n"+ dom + " " + ver);
- }
- else
- {
- alert("不支持:\n"+ dom + " " + ver);
- }
- }
- else
- {
- alert("不支持:\n DOMImplementation对象");
- }
- </script>
DOM实质上把网页文档看做树形结构,一提到树形结构,大家都会想到根节点,子节点,兄弟节点,同样在DOM中,有对应的属性是parent(父)表示上一级元素,child(子)表示下一级元素,sibling(兄弟)表示同级相邻元素,借助这种模式把网页进行结构化。
DMO加载过程:
网页文档加载都是按顺序执行的。一般浏览器渲染操作顺序大致是一下几个步骤:
1.解析HTML结构
2.加载外部脚本和样式表文件
3.解析并执行脚本代码
4.构造HTML DOM模型
5.加载图片等外部文件
6.页面加载完毕
从以上顺序可以看出,js等脚本会在DOM文档构造之前执行,这样js就无法访问DOM文档对象模型。所以一般把可执行脚本放在页面初始化事件处理函数中,这样能确保文档加载完毕后再执行脚本。所以我们一般这样写:
window.onload = function(){//执行脚本}
但是还有一个问题,如果像图片之类的外部文件太多太大,也大大地延迟了脚本的执行时间。,所以为了避免这种情况,我们也可以把脚本文件放在html文档结构中间。但是可想而知这样破坏了文档结构,所以我们可以用捕捉DOM加载的过程来判断Document对象属性是否加载完毕,可以再这个时候让脚本文件执行。实现的代码如下:
- <script>
- function a()
- {
- if(document && document.getElementsByTagName && document.getElementById && document.body)
- {
- clearInterval(timer);
- }
- }
- var timer = setInterval(a,10);//设计一个定时器,循环调用a函数
- </script>