Qt ① 保存与载入

一保存:
由QFile和QDataStream来完成
1。  首先获得保存的文件名:

Code:
  1. Qstring  fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), "/home/jana", tr("Image Files (*.png *.jpg *.bmp)"));  

说明:this为parent,

           Open Image是窗口的标题,

            /home/jana为目录,如果想要为默认当目录则使用“”空格,

           Image Files (*.png *.jpg *.bmp)为模式匹配,匹配也可以用多个过滤器如

           "Images (*.png *.xpm *.jpg);;Text files (*.txt);;XML files (*.xml)",用两个分号间隔

2。 验证文件名是否为空:if(fileName.isEmpty( ))return;
3。 创建Qfile对象,并在WriteOnly模式下打开,再创建Qstream流对象out,设置Qt版本, 最后用<<讲数据输出到数据结构中

Code:
  1. QFile file(fileName);   
  2.         if(!file.open(QIODevice::WriteOnly)){   
  3.             QMessageBox::information(this, tr("Unable to open file"),file.errorString());   
  4.             return;   
  5.           }   
  6.         QDataStream out(&file);   
  7.         out.setVersion(QDataStream::Qt_4_5);   
  8.         out<<contacts;  

二。载入
和保存差不多,不同的是第3步中是在ReadOnly模式中打开

Code:
  1. QFile file(fileName);   
  2.         if(!file.open(QIODevice::ReadOnly)){   
  3.             QMessageBox::information(this, tr("Unable to open file"),file.errorString());   
  4.             return;   
  5.         }   
  6.         QDataStream in(&file);   
  7.         in.setVersion(QDataStream::Qt_4_5);   
  8.         contacts.isEmpty( );   
  9.         in>>contacts;   
  10.         if(contacts.isEmpty( )){   
  11.             QMessageBox::information(this, tr("No contacts in file"),   
  12.               tr("The file you are attempting to open contains no contacts."));   
  13.         }    //验证载入的文件内容是否为空   
  14.         else{   如果不为空,则显示第一项内容   
  15.            }  

                                                                                                                            

                                                                                                                                 2010.7.29记

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值