动态的属性
var testObj = {};
testObj.name = "ccc";
console.log(testObj.name); // "ccc"
//如果对象不被销毁或者name属性不被删除,可以一直访问到该属性
//不推荐给基本类型的变量增加动态属性,严格模式下会报错
复制变量值
var num1 = 3;
var num2 = num1;
//这里用num1来初始化num2,过程是将num1保存的值赋值一份给num2,他们两个的值是相互独立的互不影响
//基本类型的值的复制都是互不影响的
var obj1 = {name: "ccc"};
var obj2 = obj1;
obj2.name = "abc";
console.log(obj1.name); // "abc"
//引用类型复制时,实际上是复制的副本值是一个指针,而这个指针指向的是堆中的一个对象,意思应该是obj2里保存的是obj1的指针
//赋值结束后,obj1和obj2都同时指向了堆中的同一个对象,所以更改obj1或者ojb2都会相互影响
传递参数
函数的参数是按值传递的,意思是把函数外部的变量传递到函数内部的参数,和把一个变量复制到另一个变量一样
大概的意思是,如果传的是基本类型,外面的变量和里面的参数是互补影响的,如果传递的引用类型,那么传进去的其实是一个指针,外面的变量和里面的参数指向的是同一个堆对象
function set(obj){
obj.name = "inner";
obj = new Object();
obj.name = "new name";
return obj;
}
var test = {name: "outer"};
var res = set(test);
console.log(test.name); // "inner"
console.log(res.name); // "new name"
//这里test的name为什么没有变成"new name",
//是因为第一步时,obj和test还指向同一个堆对象,把obj.name改为"inner"也会影响到外面的test对象
//第二步时,obj被赋值了一个新的指针,这时候它和test已经不是指向同一个堆对象了
//第三步,obj被动态增加了name属性并赋值为"new name"
//第四步,obj被返回之后obj被销毁了,局部变量在函数退出后就会被销毁
类型检测
instanceof可以在对象的基础上进一步区分变量是什么类型的对象(在一些老版本浏览器中还是存在兼容性问题)
var arr = [], func = function(){}, date = new Date();
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(func instanceof Function); // true
console.log(date instanceof Date); // true
console.log(arr instanceof Object); // true
console.log(func instanceof Object); // true
console.log(date instanceof Object); // true
//所有引用类型的值都是Object的实例,所以用instanceof Object的时候都会返回true
//这个类型检测感觉还不是很好用