开始之前,先奉上下载地址: MYUI界面库下载地址
(下载完成后,如果需要想学习MYUI的相关文章,请切换到 Branch_csdn_study 分支,我们将以此分支的代码作为讲解。如果直接在 master 分支进行讲解的话,将来版本迭代,可能出现代码跟文章对不上的情况)
大家下载后,直接编译运行即可。如果想在自己的项目中使用myui,可以使用源码集成(将源码直接拷贝到项目中并引用文件),或者使用常规编译 lib 或 dll 的方法引用即可。
MYUI 特性
- MYUI采用原生WIN32 API 开发,接口和接口使用方面也积极参考 WIN32 窗口开发规范,目的是方便开发者学习与快速上手。
- Control 代码目录为已经实现的成品控件,ExtControl 代码目录为半成品控件(存在明显缺陷的控件)。关于控件属性设置,可参考 Attribute.xml 文件说明
- 支持拓展新的自定义渲染引擎。内置自实现的Me渲染引擎, Me引擎采用直接在内存位图进行渲染的方式,简单高效,并支持抗锯齿。
- 支持主题设置,字体,颜色,控件等,任意元素均可作为主题,可以在多个窗口中使用同一个主题风格。
- dpi 无感知模式。支持DPI 动态自适应,第三方开发者只需要关注100% dpi 比例即可。
- 支持资源打包,资源路径可以是一个文件夹,或者ZIP 压缩文件,也可以将ZIP文件添加到资源文件中进行访问。
界面库功能要求