1.基本类型字节数与struct与union字节大小
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节(与操作系统位数相关)
unsigned int : 4个字节(与操作系统位数相关)
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节(java8个字节)
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
C++s中truct与union有默认对齐的概念
#pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为4字节对齐
struct test
{
char m1;
double m4;
int m3;
};//sizeof():16字节
#pragma pack(pop)//恢复对齐状态
union的长度取决于其中的长度最大的那个成员变量的长度。即union中成员变量是重叠摆放的,其开始地址相同。
enum类型声明不占内存。
eg. enum Color { Red, Black }; 不占内存。
enum变量定义占int型内存。Win32下是占4B。
eg. Color clr; 占sizeof(int)
类方法不占内存空间