关于HashMap在多线程下的使用

最近在做项目的压力测试,测试的过程中,问题多多呀,基本上都是多线程共享数据引发的问题。

 

在测试的过程中发现程序运行一段时间,就会出现CPU使用100%的情况,每次程序重启之后,又会恢复原貌。通过程序中的一个超时机制得知,程序会停在某一处代码中,这块代码是从map里获得数据,由于map里有数据放入,也有数据移除,导致从map的get方法会死循环。通过网上了解,HashMap不是线程安全的,将这个改为ConcurrentMap之后,程序运行正常。

 

http://coolshell.cn/articles/9606.html 这是一篇在酷壳网上的有关hashMap的死循环的文章,推荐一下。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值