C# Socket编程 服务端与客户端(二)

在(一)中已经有了客户端,这里就不再介绍,这一篇中我们在服务端中加上多线程,结果会与(一)中有很大的不同,仔细比较,体会。与(一)不同的是每接收到一个socket连接,服务端就将处理的操作抛到一个新的线程里去执行,这样就不会产生(一)中的排队现象。

本篇客户端结果:


本篇服务端结果:


改变后的服务端代码:

        static void Main(string[] args)
        {
            Socket m_svrSock = null;
            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 3800);
            m_svrSock = new Socket(AddressFamily.InterNe
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