FreeType移植到 STM32 单片机以支持矢量字体

目录
一、准备工作
二、复制文件
三、添加C文件到Keil中
四、修改接口
五、调用
六、优化
七、效果


一、准备工作
下载Freetype源码 ----- 下载FreeType
以移植到Keil 的STM32工程为例

移植前的软件环境:
1,实现了内存分配函数
2,实现了文件系统
3,使用了TR-Theard操作系统
4,实现了GUI界面,并支持点阵字体的显示
5,实现了Unicode,GBK,UTF8字符编码的相互转换

二、复制文件
解压源码压缩包得到如下文件

解åçæ件

复制以下文件到单片机工程下

è¦å¤å¶çæ件

如图

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三、添加C文件到Keil中
设置包含路径

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添加以下文件到工程中

æ·»å çCæ件

修改include\freetype\config\ftoption.h
注释掉

//#define FT_CONFIG_OPTION_ENVIRONMENT_PROPERTIES
1
在include\ft2build.h文件中添加如下代码

#ifndef FT2BUILD_H_
#define FT2BUILD_H_

#ifndef FT2_BUILD_LIBRARY
#define FT2_BUILD_LIBRARY
#endif


#include <freetype/config/ftheader.h>

#endif /* FT2BUILD_H_ */


现在应该能编译通过了,如果不能通过则根据提示修改

四、修改接口
在单片机环境下一般都是自己实现内存分配函数和文件操作函数,所以需要修改内存和文件操作的函数接口
在工程中新建以下文件:

æ°å»ºçæ件

其中ftdebug.c提供调试输出路径,如不需要调试则可以编写以下代码

#include <ft2build.h>
#include FT_FREETYPE_H
#include FT_INTERNAL_DEBUG_H










  FT_BASE_DEF( void )
  ft_debug_init( void )
  {
    /* nothing */
  }


  FT_BASE_DEF( FT_Int )
  FT_Trace_Get_Count( void )
  {
    return 0;
  }


  FT_BASE_DEF( const char * )
  FT_Trace_Get_Name( FT_Int  idx )
  {
    FT_UNUSED( idx );

    return NULL;
  }


  FT_BASE_DEF( void )
  FT_Trace_Disable( void )
  {
    /* nothing */
  }


  /* documentation is in ftdebug.h */

  FT_BASE_DEF( void )
  FT_Trace_Enable( void )
  {
    /* nothing */
  }


ftfile.c和ftfile.h文件根据具体的文件系统修改,在本例中使用了fats文件系统管理SD卡中的文件和使用自定义的文件系统管理FLASH,在这里封装统一的操作接口

在ftfile.h中添加如下代码:

#ifndef FT_FILE_H__
#define FT_FILE_H__





typedef struct
{
	u32 addr;
	u32 ptr;
	u32 size;
}ft_flash_file;



typedef struct
{
	FILINFO file_info;
	FIL file;
	ft_flash_file flash;
	
}ft_file_struct;


//打开文件
ft_file_struct *ft_if_fopen (const char *filename,const char *mode);

//关闭文件
int ft_if_fclose (ft_file_struct *file);

//读取文件
//缓冲指针,缓冲元素大小,元素个数
unsigned int ft_if_fread (void *ptr,unsigned int size,unsigned int nmemb, ft_file_struct *file);

//文件偏移
int ft_if_fseek (ft_file_struct *file,long int offset,int whence);

//返回相对与文件开头的偏移
long int ft_if_ftell (ft_file_struct *file);











#endif




在ftfile.c中添加如下代码:

#include "stm32f4xx.h"
#include "ff.h"
#include "flash_manager.h"
#include "ftfile.h"
#include "mymem.h"
#include <stdio.h>


#include "freetype/config/ftstdlib.h"


//int fclose(FILE * /*stream*/)

//FILE *fopen(const char * __restrict /*filename*/,
//                           const char * __restrict /*mode*/)


//size_t fread(void * __restrict /*ptr*/,
//                    size_t /*size*/, size_t /*nmemb*/, FILE * __restrict /*stream*/)

//int fseek(FILE * /*stream*/, long int /*offset*/, int /*whence*/)


//long int ftell(FILE * /*stream*/)


//打开文件
ft_file_struct *ft_if_fopen (const char *filename,const char *mode)
{
	ft_file_struct *file=mycalloc (sizeof (ft_file_struct));
	u8 ret=0;
	
	if (filename[0]=='0'&&filename[1]==':')
	{
		ret=f_stat (filename,&file->file_info);
		if (ret==FR_OK)
		{
			f_open(&file->file,filename,FA_READ);
		}
		else
		{
			myfree(file);
			file=0;
		}
	}
	else
	{
		if (file->flash.addr= FLASH_FindFile((char *)filename,&file->flash.size),file->flash.addr==0)
		{
			myfree(file);
			file=0;
		}
	}
	return file;
}


//关闭文件
int ft_if_fclose (ft_file_struct *file)
{
	if (file)
	{
		if (file->flash.size==0)
			f_close(&file->file);
		return 0;
	}
	return -1;
}


//读取文件
//缓冲指针,缓冲元素大小,元素个数
unsigned int ft_if_fread (void *ptr,unsigned int size,unsigned int nmemb, ft_file_struct *file)
{
	if (file)
	{
		if (file->flash.size==0)
		{
			UINT rb=0;
			f_read (&file->file,ptr,size*nmemb,&rb);
			return rb;
		}
		else
		{
			u32 read_size=size*nmemb;
			if (read_size>file->flash.size-file->flash.ptr)
				read_size=file->flash.size-file->flash.ptr;
			FLASH_ReadData(ptr,file->flash.ptr+file->flash.addr,size*nmemb);
			file->flash.ptr+=read_size;
			return read_size;
		}
	}
	return 0;
}


//文件偏移
int ft_if_fseek (ft_file_struct *file,long int offset,int whence)
{
	if (file)
	{
		if (file->flash.size==0)
		{
			//文件开头
			if (SEEK_SET==whence)
			{
				if (f_lseek(&file->file,offset)==FR_OK)
					return 0;
			}
			else if (SEEK_END==whence)
			{
				//这时offset为负数
				offset=file->file_info.fsize+offset;
				if (f_lseek(&file->file,offset)==FR_OK)
					return 0;
			}
		}
		else
		{
			//文件开头
			if (SEEK_SET==whence)
			{
				if (file->flash.size>offset)
				{
					file->flash.ptr=offset;
					return 0;
				}
			}
			else if (SEEK_END==whence)
			{
				if (file->flash.size+offset>0)
				{
					file->flash.ptr=file->flash.size+offset;
					return 0;
				}
			}
		}
	}
	return -1;
}


//返回相对与文件开头的偏移
long int ft_if_ftell (ft_file_struct *file)
{
	if (file)
	{
		if (file->flash.size==0)
		{
			return f_tell(&file->file);
		}
		else
		{
			return file->flash.ptr;
		}
	}
	return -1;
}






如果没有自己实现malloc函数,则需要把堆空间设置大一点,

修改include\freetype\config\ftstdlib.h 文件,如下:

  

  
//..........省略无关代码..........

/**************************************************************************
   *
   *                          file handling
   *
   */


#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
#include "ff.h"
#include "ftfile.h"

//#define FT_FILE     FILE
//#define ft_fclose   fclose
//#define ft_fopen    fopen
//#define ft_fread    fread
//#define ft_fseek    fseek
//#define ft_ftell    ftell
//#define ft_sprintf  sprintf

#define FT_FILE     ft_file_struct
#define ft_fclose   ft_if_fclose
#define ft_fopen    ft_if_fopen
#define ft_fread    ft_if_fread
#define ft_fseek    ft_if_fseek
#define ft_ftell    ft_if_ftell
#define ft_sprintf  sprintf

//..........省略无关代码..........

  /**************************************************************************
   *
   *                       memory allocation
   *
   */
	 
//这里把接口设置为自己实现的内存分配函数
#include "mymem.h"

#define ft_scalloc   mycalloc
#define ft_sfree     myfree
#define ft_smalloc   mymalloc
#define ft_srealloc  myrealloc




接下来应该可以编译通过了,如不能通过则根据提示修改

五、调用
在GUI界面初始化函数中添加如下代码:


#include "ft2build.h"
#include FT_FREETYPE_H



static FT_Library g_ft_library=0;
static FT_Face g_ft_face=0;




void WIN_FontInit (void)
{
	FT_Error ft_error=FT_Init_FreeType (&g_ft_library);
	if (ft_error)
	{
		ft_error=0;
	}
	else
	{
		ft_error=FT_New_Face (g_ft_library,"simfang.ttf",0,&g_ft_face);
		//ft_error=FT_New_Face (g_ft_library,"0:/SYS/simfang.ttf",0,&g_ft_face);
		if (ft_error)
		{
			ft_error=0;
		}
	}
}



修改获取字符点阵数据的函数:
由于FreeType使用的是Unicode编码,而Keil编译的文件是GBK编码,需要把GBK转为Unicode编码

//根据字体类型获取中文字模数据
int WIN_GetWordData(u8 type,unsigned char *buff, int word, int buff_size)
{
	u32 addr=WIN_FindWordAddr(type);
	
  	unsigned long foffset=0; 
	u8 qh=word>>8;u8 ql=word&0xff;
	u8 gbk[3]={0};
	gbk[0]=word>>8;
	gbk[1]=word&0xff;
	u8 uni[3]={0};
	
	//转换为Unicode编码
	if (word>0x80)
		gbk2uni_str(gbk,uni);
	else
		uni[1]=word;

	
	if (g_ft_face)
	{
		FT_Set_Pixel_Sizes(g_ft_face, type, type);
		FT_Load_Char (g_ft_face,(uni[0]<<8)|uni[1],FT_LOAD_RENDER|FT_LOAD_MONOCHROME);

		FT_GlyphSlot slot = g_ft_face->glyph;
		
		int w_byte=slot->bitmap.pitch;
		u8 *buf=slot->bitmap.buffer;
		mymemcpy (buff,buf,buff_size-5);
		buff[buff_size-5]=slot->bitmap.width;
		buff[buff_size-4]=slot->bitmap.rows;
		buff[buff_size-3]=slot->bitmap.pitch;
		buff[buff_size-2]=slot->bitmap_left;
		buff[buff_size-1]=slot->bitmap_top;
		
		return slot->bitmap.width;
	}
	else
	{
		buff[buff_size-5]=0;
		buff[buff_size-4]=0;
		buff[buff_size-3]=0;
		buff[buff_size-2]=0;
		buff[buff_size-1]=0;
		return type;
	}
	
}



修改绘制字符函数:

//-------------------------绘制字体回调函数--------------------------------------




//通用的绘制英文字符
static u32 WIN_DrawCharAtCommon (char c,int x,int y)
{
	u8 type=WIN_GetWinStruct()->font.TxtType;
	u8 wid=type/2;
	u8 hit=type;
	u8 off_left=0;
	u8 off_up=0;
	u8 w_byte=type/2/8+1;
	if (type/2%8) w_byte++;
	u8 h_byte=type;
	u32 all_byte= w_byte*h_byte+5;
	u32 ret=0;
	u8 *buff=0;
	
	//获取字模
	if (g_font==0) g_font=WIN_CreatFontBuff(40);
	buff=WIN_GetFontData(g_font,type,c,&all_byte);
	
	off_up=(type-buff[all_byte-1]);
	off_left=buff[all_byte-2];
	w_byte=buff[all_byte-3];
	hit=buff[all_byte-4];
	wid=buff[all_byte-5];
	
	//显示字模
	for (int j=0;j<hit+0;j++)
	{
		for (int i=0;i<wid+0;i++)
		{
			WIN_DrawPointSafe (x+i+off_left,y+j+off_up,(buff[j*w_byte+i/8]<<(i%8))&0x80);
		}	
	}
	ret=WIN_GetFontWidth()/2;
	
	return ret;
}



//通用的绘制中文字符
static u32 WIN_DrawWordAtCommon (char *c,int x,int y)
{
	u8 type=WIN_GetWinStruct()->font.TxtType;
	u8 wid=type;
	u8 hit=type;
	u8 off_left=0;
	u8 off_up=0;
	u8 w_byte=type/8+1;
	if (type%8) w_byte++;
	u8 h_byte=type;
	u32 all_byte= w_byte*h_byte+5;
	u32 ret=0;
	u8 *buff=0;
	
	//获取字模
	if (g_font==0) g_font=WIN_CreatFontBuff(40);
	buff=WIN_GetFontData(g_font,type,(c[0]<<8)|c[1],&all_byte);
	
	
	
	off_up=(type-buff[all_byte-1]);
	off_left=buff[all_byte-2];
	w_byte=buff[all_byte-3];
	hit=buff[all_byte-4];
	wid=buff[all_byte-5];

	//显示字模
	for (int j=0;j<hit+0;j++)
	{
		for (int i=0;i<wid+0;i++)
		{
			WIN_DrawPointSafe (x+i+off_left,y+j+off_up,(buff[j*w_byte+i/8]<<(i%8))&0x80);
		}	
	}
	ret=WIN_GetFontWidth();

	return ret;
}





六、优化
FreeType会占用较大的栈空间,如果栈设置太小容易造成栈溢出
本例设置20KB的栈空间可以保证正常运行

 

	ALIGN(RT_ALIGN_SIZE)
	static rt_uint8_t rt_gui_tack[20*1024]={0};
	static struct rt_thread rt_gui_thread={0};
	rt_thread_init (&rt_gui_thread,"gui_task",gui_task,0,rt_gui_tack,sizeof (rt_gui_tack),20,20);
	rt_thread_startup(&rt_gui_thread);


由于每次显示字符都要重新栅格化会消耗大量时间,本例实现了字形缓冲池来缓冲使用过的字形,提高重绘速度:


//-------------------------字形缓冲区--------------------------------------



typedef struct
{
	u8 type;
	int word;
	u32 data_size;
	u8 *data;
} _font_data;



typedef struct
{
	u32 buff_size;			//总大小
	u32 buff_used;			//使用了多少
	u32 buff_tail;			//尾部
	_font_data *font_data;
}WIN_FontBuffStruct;



//创建一个指定大小的字形缓冲区
WIN_FontBuffStruct *WIN_CreatFontBuff (u32 size)
{
	WIN_FontBuffStruct *ret=mycalloc( sizeof (WIN_FontBuffStruct));
	if (ret==0) return ret;
	
	ret->font_data=mycalloc (sizeof(_font_data)*size);
	if (ret->font_data==0)
	{
		myfree(ret);
		ret=0;
		return ret;
	}
	ret->buff_size=size;
	return ret;
}


//删除一个字形缓冲区
void WIN_DeleteFontBuff (WIN_FontBuffStruct *font)
{
	if (font)
	{
		for (int i=0;i<font->buff_used;i++)
		{
			_font_data *font_data=&font->font_data[i];
			if (font_data->data) myfree(font_data->data);
		}
		myfree(font);
	}
}


//添加字形数据
int WIN_AddFontData (WIN_FontBuffStruct *font,u8 type,int word,u8 *buff,u32 buff_size)
{
	if (font)
	{
		_font_data *font_data=0;
		if (font->buff_used<font->buff_size)
		{
			font_data=&font->font_data[font->buff_used];
			font->buff_used++;
		}
		else
		{
			//缓冲区已满
			font_data=&font->font_data[font->buff_tail];	
			
			myfree(font_data->data);
			
			if (font->buff_tail<font->buff_size-1)
				font->buff_tail++;
			else
				font->buff_tail=0;
		}
		font_data->type=type;
		font_data->word=word;
		font_data->data=buff;
		font_data->data_size=buff_size;
	}
	return 0;
}



//搜索缓冲区中的字形数据
u8 *WIN_SearchFontData (WIN_FontBuffStruct *font,u8 type,int word,u32 *buff_size)
{
	u8 *ret=0;
	if (font)
	{
		for (int i=0;i<font->buff_used;i++)
		{
			_font_data *font_data=&font->font_data[i];
			if (font_data->type==type)
			{
				if (font_data->word==word)
				{
					ret=font_data->data;
					if (buff_size) *buff_size=font_data->data_size;
				}
			}
		}
	}
	return ret;
}


//获取字形数据,缓冲区有就提取缓冲区的数据
//缓冲区中没有就调用获取字形函数
u8 *WIN_GetFontData (WIN_FontBuffStruct *font,u8 type,int word,u32 *buff_size)
{
	u8 *buff=0;
	buff=WIN_SearchFontData(font,type,word,buff_size);
	if (buff==0)
	{
		buff=mymalloc(*buff_size);
		WIN_GetWordData (type,buff,word,*buff_size);
		WIN_AddFontData (font,type,word,buff,*buff_size);
	}
	return buff;
}



static WIN_FontBuffStruct *g_font;


 

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