LCD显示异常分析——开机闪现花屏

概述
最近在工作中,有同事遇到LCD开机瞬间会闪现雪花屏的问题,而这类问题都有个共同点,那就是都发生在带GRAM的屏上,同样的问题,在休眠唤醒时也会出现。

其实这类问题的原理分析并不难,只是在给别人解释的时候不太好描述,因此,我特地写了这篇文章,好让大家能够更容易、更直观的理解这类花屏问题的原因,也希望能够帮助那些遇到同样问题的朋友。

环境
软件:Android
硬件:带GRAM的LCD(如SPI屏,DSI CMD屏)

现象

bl_early_mass
分析
从上面的动态图可以看出,出现瞬间花屏的问题,主要有两个原因:

    1.背光开启的时间过早
    2.对GRAM的写速度(W) < 对GRAM的读速度(R)


其实,只要任意解决其中一个问题,都不会出现开机闪现花屏的现象。开发人员第一次碰到这类问题时,往往第一反应会认为花屏就是在第一帧产生的,但实际从上面的图中我们可以看到,人眼看到的花屏其实已经是在第二帧了。

对于第一点,其实一开始我也很疑惑,如果说开机闪现花屏是因为uboot中背光开的太早导致,这个结论我能接受。但在进入Android系统后,休眠唤醒时还会有花屏问题,这就有点说不通啊?因为Android的PowerManager框架本身能够确保在休眠的时候先关背光,后关显示;在唤醒的时候先开显示,后开背光,而且我显示驱动里面也做了刷背景色的动作,只要GRAM中的数据没有被填充完,显示驱动的流程就不会接着往下走,进而也不可能开启背光。所以一旦背光点亮,说明GRAM已经被初始化了,可为什么还能看见GRAM中的垃圾数据呢?

这就引出了第二点:因为对GRAM 写的速度小于读的速度,哪怕W只比R小那么一丁点儿,只要它们同时从第一颗像素开始扫描,屏上显示的第一帧永远都是垃圾数据。

解决方法
前面已经提到过了,只要任意解决其中一个问题,闪花屏的问题就能解决。

1. 推迟背光开启的时间
这里的推迟动作其实是相对的,即你可以:

在初始化完GRAM后,等待1个TE信号,再开启背光
或者在给屏幕发送Sleep Out (0x11)、Display On (0x29)指令前,先通过Write Memory Start (0x2C)指令将GRAM初始化好
2. 提高GRAM的写速度
即提高主控端总线上的送图速度,比如提高SPI总线的时钟频率(SPI屏),提高RS/WR的切换速率或扩充DATA总线(MCU屏),提高PHY Clock Frequency (MIPI DSI屏)。

常白屏引起的撕裂假象
上面的问题如果发生在常白屏(即默认上电就是白屏)上,那么往往会给人产生撕裂(tear effect)的假象,见下图: 

bl_early_white
其实原理和上面是类似的,只是由于人的视觉残留效应,造成背光从灭到亮那一瞬间看到的第一帧印象极为深刻。尤其对于帧率较低(如30fps)的显示屏,视觉残留效果尤为明显,因此会对该类问题错误的判断为撕裂问题而进行处理。

其实真正的撕裂问题和这里讨论的现象,原理上是完全不同的,我会在下一篇文章中详细分析LCD撕裂的问题及解决方法(虽然并不是什么高深的问题)。

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Flask框架提供了闪现消息提示的功能,可以在请求之间传递消息。这些消息可以是成功或错误的消息,可以在下一个请求中显示给用户。闪现消息通常用于表单验证或用户登录后的欢迎消息等场景。 以下是一个简单的示例,演示如何使用闪现消息提示: ```python from flask import Flask, flash, redirect, render_template, request, url_for app = Flask(__name__) app.secret_key = 'some_secret_key' @app.route('/') def index(): return render_template('index.html') @app.route('/login', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] if username == 'admin' and password == 'password': flash('登录成功!', 'success') return redirect(url_for('index')) else: flash('用户名或密码错误!', 'error') return render_template('login.html') if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 在上面的示例中,我们首先导入了Flask框架和flash函数。然后,我们定义了一个应用程序,并设置了一个秘密密钥。接下来,我们定义了两个路由,一个用于显示主页,另一个用于处理登录请求。在登录路由中,我们首先检查请求的方法是否为POST,如果是,则获取用户名和密码。如果用户名和密码正确,则使用flash函数显示成功消息,并重定向到主页。否则,我们显示错误消息。 在HTML模板中,我们可以使用以下代码来显示闪现消息: ```html {% with messages = get_flashed_messages() %} {% if messages %} <ul class="flashes"> {% for message in messages %} <li class="{{ message[1] }}">{{ message[0] }}</li> {% endfor %} </ul> {% endif %} {% endwith %} ``` 在上面的代码中,我们首先使用get_flashed_messages函数获取所有闪现消息。然后,我们使用一个循环来遍历所有消息,并将它们显示为一个无序列表。每个消息都有一个类别,可以是success、error、warning或info。我们可以使用这些类别来为每个消息设置不同的样式。

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