命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,请求以命令的形式封装在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者),还有计算机键盘上的“功能键”等。
意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 封装的命令 3、invoker 使用命令对象的入口
优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
命令模式包含以下主要角色:
1.抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
2.具体命令角色(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
3.实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
4.调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
其结构图如图所示:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190305103546288.gif)
例如:服务员(指挥官)下单(命令)给厨师(接受者)烹煮菜式
实现:
/**
*
* @ClassName: Menu
* @Description: 抽象命令:菜单
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:04:18
*/
public interface Menu {
//烹煮
public void cooking();
}
/**
*
* @ClassName: SichuanChef
* @Description: 命令接受者:四川厨师
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:09:32
*/
public class SichuanChef {
public void cookingMapodoufu(){
System.out.println("烹煮麻婆豆腐");
}
public void cookingNojiaxiaochaorou(){
System.out.println("烹煮农家小炒肉");
}
}
/**
*
* @ClassName: YuecaiChef
* @Description: 命令接受者2:粤菜厨师
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:13:47
*/
public class YuecaiChef {
public void cookingBaiqieji(){
System.out.println("烹煮白切鸡");
}
}
/**
*
* @ClassName: Baiqiejie
* @Description: 具体实现:白切鸡
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:23:26
*/
public class Baiqiejie implements Menu {
private YuecaiChef yuecaiChef;
public Baiqiejie() {
yuecaiChef = new YuecaiChef();
}
@Override
public void cooking() {
yuecaiChef.cookingBaiqieji();
}
}
/**
*
* @ClassName: Nojiayiwanxiang
* @Description: 具体实现:农家一碗香
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:23:04
*/
public class Nongjiayiwanxiang implements Menu{
private SichuanChef sichuanChef;
public Nongjiayiwanxiang() {
sichuanChef = new SichuanChef();
}
@Override
public void cooking() {
sichuanChef.cookingNojiaxiaochaorou();
}
}
/**
*
* @ClassName: Mapodoufu
* @Description: 具体实现:麻婆豆腐
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:06:36
*/
public class Mapodoufu implements Menu{
private SichuanChef sichuanChef;
public Mapodoufu() {
sichuanChef = new SichuanChef();
}
@Override
public void cooking() {
sichuanChef.cookingMapodoufu();
}
}
/**
*
* @ClassName: Waiter
* @Description: 指挥者:服务员
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:26:28
*/
public class Waiter {
private Menu mapodoufu,baiqieji,nongjiayiwanxiang;//持有对象
public void setMapodoufu(Menu mapodoufu) {
this.mapodoufu = mapodoufu;
}
public void setBaiqieji(Menu baiqieji) {
this.baiqieji = baiqieji;
}
public void setNongjiayiwanxiang(Menu nongjiayiwanxiang) {
this.nongjiayiwanxiang = nongjiayiwanxiang;
}
//完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
public void finishMapodoufu()
{
//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
mapodoufu.cooking();
}
//完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
public void finishBaiqieji()
{
//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
baiqieji.cooking();
}
//完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
public void finishNongjiayiwanxiang()
{
//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
nongjiayiwanxiang.cooking();
}
}
/**
*
* @ClassName: CommandTest
* @Description: 测试
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 上午11:25:12
*/
public class CommandTest {
public static void main(String[] args) {
Menu mapodoufu = new Mapodoufu();
Menu baiqieji = new Baiqiejie();
Menu nongjiayiwanxiang = new Nongjiayiwanxiang();
Waiter waiter = new Waiter();
//下发命令
waiter.setBaiqieji(baiqieji);
//完成烹煮
waiter.finishBaiqieji();
//下发命令
waiter.setMapodoufu(mapodoufu);
//完成烹煮
waiter.finishMapodoufu();
//下发命令
waiter.setNongjiayiwanxiang(nongjiayiwanxiang);
//完成烹煮
waiter.finishNongjiayiwanxiang();
}
}
在软件开发中,有时将命令模式与前面学的组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,它充当了具体命令与调用者的双重角色,执行它时将递归调用它所包含的所有命令,其具体结构图如图所示:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190305115327933.gif)
实现:
/**
*
* @ClassName: AbstractCommand
* @Description: 抽象命令
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 下午1:31:47
*/
public abstract class AbstractCommand {
public abstract void command();
}
/**
*
* @ClassName: Receiver
* @Description: 接受者
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 下午1:37:13
*/
public class Receiver {
public void active1(){
System.out.println("执行动作1");
}
public void active2(){
System.out.println("执行动作2");
}
}
/**
*
* @ClassName: ContretenessCommand1
* @Description: 具体实现1
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 下午1:45:04
*/
public class ContretenessCommand1 extends AbstractCommand {
private Receiver receiver;
public ContretenessCommand1() {
receiver = new Receiver();
}
@Override
public void command() {
receiver.active1();
}
}
/**
*
* @ClassName: ContretenessCommand2
* @Description: 具体实现者2
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 下午1:44:51
*/
public class ContretenessCommand2 extends AbstractCommand {
private Receiver receiver;
public ContretenessCommand2() {
receiver = new Receiver();
}
@Override
public void command() {
receiver.active2();
}
}
/**
*
* @ClassName: Caller
* @Description: 调用者
* @author: ljx
* @date: 2019年3月5日 下午1:46:23
*/
public class Caller {
private ArrayList<AbstractCommand> children = new ArrayList<AbstractCommand>();
public void add(AbstractCommand c)
{
children.add(c);
}
public void remove(AbstractCommand c)
{
children.remove(c);
}
public AbstractCommand getChild(int i)
{
return children.get(i);
}
public void command()
{
for (AbstractCommand abstractCommand : children) {
abstractCommand.command();
}
}
}
public class MacroCommandTest {
public static void main(String[] args) {
AbstractCommand ac1 = new ContretenessCommand1();
AbstractCommand ac2 = new ContretenessCommand2();
Caller caller = new Caller();
caller.add(ac1);
caller.add(ac2);
caller.command();
}
}
... ...,欢迎指正!