命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,请求以命令的形式封装在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。例如,电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者),还有计算机键盘上的“功能键”等。

意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。

关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 封装的命令 3、invoker 使用命令对象的入口

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。

注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

命令模式包含以下主要角色:

1.抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。

2.具体命令角色(Concrete    Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。

3.实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。

4.调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。

其结构图如图所示:

命令模式

例如:服务员(指挥官)下单(命令)给厨师(接受者)烹煮菜式

实现:

/**
 * 
 * @ClassName: Menu
 * @Description: 抽象命令:菜单
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:04:18
 */
public interface Menu {
	//烹煮
	public void cooking();
}
/**
 * 
 * @ClassName: SichuanChef
 * @Description: 命令接受者:四川厨师
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:09:32
 */
public class SichuanChef {
	public void cookingMapodoufu(){
		System.out.println("烹煮麻婆豆腐");
	}
	public void cookingNojiaxiaochaorou(){
		System.out.println("烹煮农家小炒肉");
	}
}
/**
 * 
 * @ClassName: YuecaiChef
 * @Description: 命令接受者2:粤菜厨师
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:13:47
 */
public class YuecaiChef {
	public void cookingBaiqieji(){
		System.out.println("烹煮白切鸡");
	}
}
/**
 * 
 * @ClassName: Baiqiejie
 * @Description: 具体实现:白切鸡
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:23:26
 */
public class Baiqiejie implements Menu {

	private YuecaiChef yuecaiChef;
	
	public Baiqiejie() {
		yuecaiChef = new YuecaiChef();
	}

	@Override
	public void cooking() {
		yuecaiChef.cookingBaiqieji();
	}
}
/**
 * 
 * @ClassName: Nojiayiwanxiang
 * @Description: 具体实现:农家一碗香
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:23:04
 */
public class Nongjiayiwanxiang implements Menu{

	private SichuanChef sichuanChef;
	
	public Nongjiayiwanxiang() {
		sichuanChef = new SichuanChef();
	}
	
	@Override
	public void cooking() {
		sichuanChef.cookingNojiaxiaochaorou();
	}

}
/**
 * 
 * @ClassName: Mapodoufu
 * @Description: 具体实现:麻婆豆腐
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:06:36
 */
public class Mapodoufu implements Menu{

	private SichuanChef sichuanChef;
	
	public Mapodoufu() {
		sichuanChef = new SichuanChef();
	}
	
	@Override
	public void cooking() {
		sichuanChef.cookingMapodoufu();
	}
	
}
/**
 * 
 * @ClassName: Waiter
 * @Description: 指挥者:服务员
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:26:28
 */
public class Waiter {
	private Menu mapodoufu,baiqieji,nongjiayiwanxiang;//持有对象

	public void setMapodoufu(Menu mapodoufu) {
		this.mapodoufu = mapodoufu;
	}

	public void setBaiqieji(Menu baiqieji) {
		this.baiqieji = baiqieji;
	}

	public void setNongjiayiwanxiang(Menu nongjiayiwanxiang) {
		this.nongjiayiwanxiang = nongjiayiwanxiang;
	}
	//完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
    public void finishMapodoufu()
    {
    	//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
    	mapodoufu.cooking();
    }
    //完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
    public void finishBaiqieji()
    {
    	//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
    	baiqieji.cooking();
    }
    //完成命令烹煮麻婆豆腐,通过命令对象来完成
    public void finishNongjiayiwanxiang()
    {
    	//调用命令对象的执行命令的方法,完成指挥官发出的命令
    	nongjiayiwanxiang.cooking();
    }
}
/**
 * 
 * @ClassName: CommandTest
 * @Description: 测试
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 上午11:25:12
 */
public class CommandTest {

	public static void main(String[] args) {
		Menu mapodoufu = new Mapodoufu();
		Menu baiqieji = new Baiqiejie();
		Menu nongjiayiwanxiang = new Nongjiayiwanxiang();
		
		Waiter waiter = new Waiter();
		//下发命令
		waiter.setBaiqieji(baiqieji);
		//完成烹煮
		waiter.finishBaiqieji();
		//下发命令
		waiter.setMapodoufu(mapodoufu);
		//完成烹煮
		waiter.finishMapodoufu();
		//下发命令
		waiter.setNongjiayiwanxiang(nongjiayiwanxiang);
		//完成烹煮
		waiter.finishNongjiayiwanxiang();
	}

}

在软件开发中,有时将命令模式与前面学的组合模式联合使用,这就构成了宏命令模式,也叫组合命令模式。宏命令包含了一组命令,它充当了具体命令与调用者的双重角色,执行它时将递归调用它所包含的所有命令,其具体结构图如图所示:

宏命令模式(组合命令模式)

实现:

/**
 * 
 * @ClassName: AbstractCommand
 * @Description: 抽象命令
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 下午1:31:47
 */
public abstract class AbstractCommand {
	public abstract void command();
}
/**
 * 
 * @ClassName: Receiver
 * @Description: 接受者
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 下午1:37:13
 */
public class Receiver {
	public void active1(){
		System.out.println("执行动作1");
	}
	public void active2(){
		System.out.println("执行动作2");
	}
}
/**
 * 
 * @ClassName: ContretenessCommand1
 * @Description: 具体实现1
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 下午1:45:04
 */
public class ContretenessCommand1 extends AbstractCommand {

	private Receiver receiver;
	
	public ContretenessCommand1() {
		receiver = new Receiver();
	}
	
	@Override
	public void command() {
		receiver.active1();
	}
}
/**
 * 
 * @ClassName: ContretenessCommand2
 * @Description: 具体实现者2
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 下午1:44:51
 */
public class ContretenessCommand2 extends AbstractCommand {

	private Receiver receiver;
	
	public ContretenessCommand2() {
		receiver = new Receiver();
	}
	
	@Override
	public void command() {
		receiver.active2();
	}

}
/**
 * 
 * @ClassName: Caller
 * @Description: 调用者
 * @author: ljx
 * @date: 2019年3月5日 下午1:46:23
 */
public class Caller {
	private ArrayList<AbstractCommand> children = new ArrayList<AbstractCommand>();
	
    public void add(AbstractCommand c)
    {
        children.add(c);
    }   
    public void remove(AbstractCommand c)
    {
        children.remove(c);
    }   
    public AbstractCommand getChild(int i)
    {
        return children.get(i);
    }   
    public void command()
    {
        for (AbstractCommand abstractCommand : children) {
        	abstractCommand.command();
		}
    }    
}
public class MacroCommandTest {

	public static void main(String[] args) {
		AbstractCommand ac1 = new ContretenessCommand1();
		AbstractCommand ac2 = new ContretenessCommand2();
		
		Caller caller = new Caller();
		caller.add(ac1);
		caller.add(ac2);
		
		caller.command();

	}

}

... ...,欢迎指正!

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