Activity生命周期剖析(一)

Activity生命周期切换的过程:

第一次启动activity
oncreate ⇒ onstart ⇒ onresume activity处于运行状态。

activity被覆盖一部分(类似dialog),然后activity全部显示
执行onPause,之后执行onResume

 按Home键,隐藏之后重新显示
onPause ⇒ onStop ⇒ 重新显示 ⇒ onRestart ⇒ onStart () ⇒ onResume

被其他activity覆盖,然后关闭其他activity
onPause ⇒ onStop ⇒ 重新显示 ⇒ onRestart ⇒ onStart () ⇒ onResume

用户退出activity,比如按back键
先调用onPause ⇒ onStop ⇒ onDestroy 退出

activity崩溃后重新启动
oncreate ⇒ onstart ⇒ onresume

 

其他情况切换过程:

1 home键后再次回来onRestart执行吗
会执行onRestart方法。
执行onRestart()方法的场景:

home键,然后回来,
打开其他activity然后回来
切换其他应用,然后回来

2 被dialog和透明主题Activity覆盖情况一样吗
都会只执行onPause,不会执行onStop,activity完全显示会执行onresume

3 一般在哪个函数保存数据:
onPause

4 如何把activity放后台
moveTaskToBack()方法:在activity中调用 moveTaskToBack (boolean nonRoot)方法即可将activity 退到后台

5 当启动一个新的activity时,旧activity的onPause会先执行,然后才会启动新的activity

 

从整个生命周期来说:onCreate和onDestory是配对的,分别标识这activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用

从activity是否可见来说:onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个可能被调用多次

从activity是否在前台来说:onResume和onPause是配对的,随着用户操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个可能被调用多次

 

 

异常情况下的生命周期分析

1 资源相关的系统配置发生改变导致activity被杀死并重新创建

异常情况下activity的重建过程

异常情况下,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前activity的状态,这个方法的调用时机是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,可能在onPause之前或者之后调用。这个方法只会出现在activity被异常终止的情况下,正常情况下系统不会回调这个方法。

当activity被重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把activity销毁时onSaveInstanceState方法所保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法,因此,可以通过onRestoreInstanceState和onCreate方法来判断activity是否被重建了,那么我们就可以去除之前保存的数据并恢复。onRestoreInstanceState的调用时机是在onStart之后

恢复之前存储的数据,接收的位置可以是onRestoreInstanceState或者onCreate,二者的区别是:onRestoreInstanceState一旦被调用,其参数Bundle saveInstanceState一定是有值得,我们不用额外地判断是否为空;但是onCreate不行,onCreate如果是正常启动的话,其参数Bundle saveInstanceState为null,所以必须要额外判断,官方推荐使用onRestoreInstanceState去恢复数据

2 资源内存不足导致低优先级的activity被杀死

activity的优先级由高到低:

1)前台activity:正在和用户交互的activity,优先级最高

2)可见但非前台activity:比如activity中弹出一个对话框,导致activity可见但是位于后台无法和用户之间交互

3)后台activity:已经被暂停的activity,比如执行了onStop,优先级最低

 

当系统配置发生改变后,不想系统重新创建activity:

可以给activity指定configChanges属性

 

 

 

 

 

 

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