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原创 Unity2019.4.0f1-Android打包报错:ArgumentNullException: Value cannot be null.
报错:ArgumentNullException: Value cannot be null.Parameter name: path1System.IO.Path.Combine (System.String path1, System.String path2) (at…(此处省略一堆红字)首先要确保自己的jdk版本满足 Unity 的要求,也不必费心去找,打开 UnityHub -> 安装 ->点击需要的版本右上角的3个点->选择添加模块如下图:在弹出的这个窗口,点击
2020-06-30 17:10:57
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原创 keybd_event使用注意事项
注意对于下面参数dwFlags的描述。遇到按钮只出发一次的问题:这个参数的值是可以进行 | 运算的,如果只输入一个值,按钮的状态不会自动改变回为被触发的状态,需要编写代码的时候去主动切换按钮的状态。或者在传入时就进行 | 运算。在Microsoft手册中有更详细的例子。SyntaxC++void keybd_event(BYTE bVk,BYTE bScan,DWORD dwFlags,ULONG_PTR dwExtraInfo);Parametersb
2020-06-23 16:09:13
396
原创 备忘录
备忘录Unity Excel转Json小工具excel2jsonUnity Excel转Json小工具excel2jsonhttps://www.jianshu.com/p/5bf10a4589afhttps://github.com/neil3d/excel2jsonhttps://github.com/neil3d/excel2json/releases
2020-06-05 11:22:36
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原创 GetOpenFileName Unity中调用c++写的dll报错
OPENFILENAME结构体的Flags属性将OFN_NOCHANGEDIR加入 | 运算例如:OPENFILENAME ofw;ofw.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_ALLOWMULTISELECT | OFN_NOCHANGEDIR;或许就不会报一个有关:Reload Assembly called from managed code directly.T...
2020-05-01 00:53:58
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原创 [Unity3d]导入图片资源的同时进行设置并转化为Sprite
先贴上Unity3D Mannual中关于这条AssetPostprocessor中这个函数使用的地址:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.OnPostprocessTexture.html对AssetPostprocessor类的介绍:https://docs.unity3d.com/ScriptRefer...
2020-04-25 23:29:41
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原创 [补充]根据SQLite3.def文件生成SQLite3.LIB文件
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin>LIB /out:D:\test\sqlite3.lib /MACHINE:IX86 /DEF:D:\test\sqlite3.def注: /MACHINE:IX86 冒号后参数可以设置位 x64 对应导出64位之前看到的完整流程https://blog.csdn.net/sdhongj...
2020-04-25 22:57:34
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空空如也
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