软件三层架构设计

三层架构

  三层架构(3-tier architecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表示层(UIL)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

  • 表示层:通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
  • 业务逻辑层:针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
  • 数据访问层:该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、查找等。
    结构示意图

优点

  1. 开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层。
  2. 可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现。
  3. 可以降低层与层之间的依赖。
  4. 有利于标准化。
  5. 利于各层逻辑的复用。
  6. 结构更加的明确。
  7. 在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间。

缺点

  1. 降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。
  2. 有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。
  3. 增加了开发成本。

为什么要使用三层架构

  分层式设计可以达至如下目的:分散关注松散耦合逻辑复用标准定义
  一个好的分层式结构,可以使得开发人员的分工更加明确。一旦定义好各层次之间的接口,负责不同逻辑设计的开发人员就可以分散关注,齐头并进。虽然三层架构仍有不可避免的缺陷,但是软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。

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