【设计模式】行为模式:模板方法模式

意图

模板方法模式在超类中定义了一个算法的框架,允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。

问题

假如你正在开发一款分析公司文档的数据挖掘程序。用户需要向程序输入各种格式(PDF、 DOC 或 CSV) 的文档,程序则会试图从这些文件中抽取有意义的数据,并以统一的格式将其返回给用户。

该程序的首个版本仅支持 DOC 文件。在接下来的一个版本中,程序能够支持 CSV 文件。一个月后,你 “教会” 了程序从 PDF 文件中抽取数据。

数据挖掘类中包含许多重复代码
一段时间后,你发现这三个类中包含许多相似代码。尽管这些类处理不同数据格式的代码完全不同,但数据处理和分析的代码却几乎完全一样。如果能在保持算法结构完整的情况下去除重复代码, 这难道不是一件很棒的事情吗?

还有另一个与使用这些类的客户端代码相关的问题:客户端代码中包含许多条件语句,以根据不同的处理对象类型选择合适的处理过程。如果所有处理数据的类都拥有相同的接口或基类,那么你就可以去除客户端代码中的条件语句,转而使用多态机制来在处理对象上调用函数。

解决方案

模板方法模式建议将算法分解为一系列步骤,然后将这些步骤改写为方法,最后在 “模板方法” 中依次调用这些方法。步骤可以是抽象的,也可以有一些默认的实现。为了能够使用算法,客户端需要自行提供子类并实现所有的抽象步骤。如有必要还需重写一些步骤 (但这一步中不包括模板方法自身)。
模板方法将算法分解为步骤,并允许子类重写这些步骤,而非重写实际的模板方法。

模板方法模式结构

示例

/**
 * The Abstract Class defines a template method that contains a skeleton of some
 * algorithm, composed of calls to (usually) abstract primitive operations.
 *
 * Concrete subclasses should implement these operations, but leave the template
 * method itself intact.
 */
class AbstractClass {
  /**
   * The template method defines the skeleton of an algorithm.
   */
 public:
  void TemplateMethod() const {
    this->BaseOperation1();
    this->RequiredOperations1();
    this->BaseOperation2();
    this->Hook1();
    this->RequiredOperation2();
    this->BaseOperation3();
    this->Hook2();
  }
  /**
   * These operations already have implementations.
   */
 protected:
  void BaseOperation1() const {
    std::cout << "AbstractClass says: I am doing the bulk of the work\n";
  }
  void BaseOperation2() const {
    std::cout << "AbstractClass says: But I let subclasses override some operations\n";
  }
  void BaseOperation3() const {
    std::cout << "AbstractClass says: But I am doing the bulk of the work anyway\n";
  }
  /**
   * These operations have to be implemented in subclasses.
   */
  virtual void RequiredOperations1() const = 0;
  virtual void RequiredOperation2() const = 0;
  /**
   * These are "hooks." Subclasses may override them, but it's not mandatory
   * since the hooks already have default (but empty) implementation. Hooks
   * provide additional extension points in some crucial places of the
   * algorithm.
   */
  virtual void Hook1() const {}
  virtual void Hook2() const {}
};
/**
 * Concrete classes have to implement all abstract operations of the base class.
 * They can also override some operations with a default implementation.
 */
class ConcreteClass1 : public AbstractClass {
 protected:
  void RequiredOperations1() const override {
    std::cout << "ConcreteClass1 says: Implemented Operation1\n";
  }
  void RequiredOperation2() const override {
    std::cout << "ConcreteClass1 says: Implemented Operation2\n";
  }
};
/**
 * Usually, concrete classes override only a fraction of base class' operations.
 */
class ConcreteClass2 : public AbstractClass {
 protected:
  void RequiredOperations1() const override {
    std::cout << "ConcreteClass2 says: Implemented Operation1\n";
  }
  void RequiredOperation2() const override {
    std::cout << "ConcreteClass2 says: Implemented Operation2\n";
  }
  void Hook1() const override {
    std::cout << "ConcreteClass2 says: Overridden Hook1\n";
  }
};
/**
 * The client code calls the template method to execute the algorithm. Client
 * code does not have to know the concrete class of an object it works with, as
 * long as it works with objects through the interface of their base class.
 */
void ClientCode(AbstractClass *class_) {
  // ...
  class_->TemplateMethod();
  // ...
}

int main() {
  std::cout << "Same client code can work with different subclasses:\n";
  ConcreteClass1 *concreteClass1 = new ConcreteClass1;
  ClientCode(concreteClass1);
  std::cout << "\n";
  std::cout << "Same client code can work with different subclasses:\n";
  ConcreteClass2 *concreteClass2 = new ConcreteClass2;
  ClientCode(concreteClass2);
  delete concreteClass1;
  delete concreteClass2;
  return 0;
}

运行结果:

Same client code can work with different subclasses:
AbstractClass says: I am doing the bulk of the work
ConcreteClass1 says: Implemented Operation1
AbstractClass says: But I let subclasses override some operations
ConcreteClass1 says: Implemented Operation2
AbstractClass says: But I am doing the bulk of the work anyway

Same client code can work with different subclasses:
AbstractClass says: I am doing the bulk of the work
ConcreteClass2 says: Implemented Operation1
AbstractClass says: But I let subclasses override some operations
ConcreteClass2 says: Overridden Hook1
ConcreteClass2 says: Implemented Operation2
AbstractClass says: But I am doing the bulk of the work anyway

小结

适合应用场景

  • 当你只希望客户端扩展某个特定算法步骤,而不是整个算法或其结构时,可使用模板方法模式。

  • 当多个类的算法除一些细微不同之外几乎完全一样时,你可使用该模式。但其后果就是,只要算法发生变化,你就可能需要修改所有的类。

优点

  • 你可仅允许客户端重写一个大型算法中的特定部分,使得算法其他部分修改对其所造成的影响减小。

  • 你可将重复代码提取到一个超类中。

  • 你可以使用组合来代替继承。

  • 开闭原则。你无需对上下文进行修改就能够引入新的策略。

缺点

  • 部分客户端可能会受到算法框架的限制。

  • 通过子类抑制默认步骤实现可能会导致违反里氏替换原则

  • 模板方法中的步骤越多, 其维护工作就可能会越困难。

参考

22种设计模式:refactoringguru.cn/design-patterns
《设计模式:可复用面向对象软件的基础》

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