ios 测试用例

在编写代码的过程中,把各项功能分开写出来,互不影响,这样可以方便的调用,在出现错误是,也可以很容易的找出错误,对编写代码有很好的帮助。

以数字游戏为例,用户输入4个不同的数字 ,与系统产生的随机4个数对比 如果同位置一样则显示几A位置不同但是有此数字则显示几B 都不同则0A0B 都猜对则游戏成功,6次失败则游戏失败

首先产生随机数

//
//  Radom.h
//  ShuZiYouXi
//
.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface Radom : NSObject
+(NSArray *)randomArray;
@end

 

//
//  Radom.m
//  ShuZiYouXi
//
#import "Radom.h"

@implementation Radom

+(NSArray *)randomArray
{
    NSMutableArray *startArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"0",@"1",@"2",@"3",@"4",@"5",@"6",@"7",@"8",@"9", nil];
    NSMutableArray  *resultArray = [[NSMutableArray alloc]initWithCapacity:0];
    for (int i = 0; i < 4; i ++)
    {
        int k = arc4random()%startArray.count;
        resultArray[i] = startArray[k];
        startArray[k] = [startArray lastObject];//为了更好的乱序,交换下位置
        [startArray removeLastObject];
        
    }
    return resultArray;
    
}//生成随机的4个数


@end

 

 

 

 

对比随机数和自己输入的数是否一样

//
//  Compare.h
//  ShuZiYouXi
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ViewController.h"
@interface Compare : NSObject    //建立功能类是建立NSObject即可

+(NSString *)compare_info :(NSArray *)arr_random_numbers :(NSArray *)user_filled_numbers;
@end

 

//
//  Compare.m
//  ShuZiYouXi
//
//

#import "Compare.h"
#import "Radom.h"
@implementation Compare
+(NSString *)compare_info :(NSArray *)arr_random_numbers :(NSArray *)user_filled_numbers
{
    int a_count = 0;
    int b_count = 0;
    for (int j = 0; j < user_filled_numbers.count ; j++)
    {
        for (int m = 0; m < arr_random_numbers.count; m++)
        {
            if ([[user_filled_numbers objectAtIndex:j]isEqualToString:
[arr_random_numbers objectAtIndex:m]])
            {
                if (j == m)
                    a_count++;
                else
                    b_count++;
            }
        }
    }
    NSString *result_info = [NSString stringWithFormat:@"%dA%dB",a_count,b_count];
    return result_info;
}

//arr_random_numbers和user_filled_numbers 是传进来的数 可以进行任意的更改 ,此方法与上一部分产生的随机数
没有直接的关联 
@end

 

 

控制游戏的次数

//
//  Compare.h
//  ShuZiYouXi
//

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ViewController.h"
@interface Compare : NSObject

+(NSString *)compare_info :(NSArray *)arr_random_numbers :(NSArray *)user_filled_numbers;
@end

 

//
//  NumberOfGame.m
//  ShuZiYouXi
//
//

#import "NumberOfGame.h"
#import "Compare.h"
#import "Radom.h"

@implementation NumberOfGame
//- (void)viewDidLoad {
//    [super viewDidLoad];
//    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//   
//}

+(NSString *)compare_result :(NSString *)comare_result :(int)count_number
{
    
    NSString *label_text;
    if (count_number < 6 )
    {
        if ([comare_result isEqualToString:@"4A0B"])
           label_text = @"恭喜您猜对了!";
        else
           label_text = @"很遗憾,请再猜一次!";
    }
    else if (count_number == 6)
    {
        if ([comare_result isEqualToString:@"4A0B"])
            label_text = @"恭喜您猜对了!";
        else
            label_text = @"对不起,游戏失败!";
    }

    return label_text;
}



@end

 

 三个功能相互没有关联,单独写出来,要是有错误的地方会一目了然

测试用例

//
//  ShuZiYouXiTests.m
//  ShuZiYouXiTests
//
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <XCTest/XCTest.h>

@interface ShuZiYouXiTests : XCTestCase

@end

@implementation ShuZiYouXiTests

- (void)setUp {
    [super setUp];
    // Put setup code here. This method is called before the invocation of each test method in the class.
}

- (void)tearDown {
    // Put teardown code here. This method is called after the invocation of each test method in the class.
    [super tearDown];
}

- (void)testExample {
    // This is an example of a functional test case.
    XCTAssert(YES, @"Pass");
}

- (void)testPerformanceExample {
    // This is an example of a performance test case.
    [self measureBlock:^{
        // Put the code you want to measure the time of here.
    }];
}

@end

 测试功能时建个testcase 把测试的代码写进去测试即可

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