IOS小组件(3):SwiftUI开发小组件布局入门

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本文介绍如何使用SwiftUI开发iOS小组件布局,包括大中小尺寸区分、Text和Image组件应用、ZStack、HStack和VStack容器组件的使用,以及布局填充、文字居中、间距控制等内容,适合熟悉Flutter或Kotlin的开发者入门。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

  经过上一篇文章,我们已经可以在桌面上展示出一个小组件出来了,你肯定想小试牛刀,动手改一改,那我们就从改小组件的布局做起吧。本文不会讲解Swift语法,如果是熟悉Flutter,Kotlin这种语言的,问题也不大。本文只讲解小组件中常用的SwiftUI组件。

小组件布局怎么区分组件型号:大中小

struct Widget1EntryView : View {
   
    // 这句代码能从上下文环境中取到小组件的型号
    @Environment(\.widgetFamily) var family
    
    
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