最小生成树(克鲁斯卡尔算法)

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关于克鲁斯卡尔算法他是针对边的。而普里姆算法是针对顶点的。

下面还是用普里姆算法的图。

如下:



因此可以构造边集数组。

如下图所示:



代码如下:

int Find(int *parent, int f)
{
	while( parent[f] > 0 )
	{
		f = parent[f];
	}
	
	return f;
}

// Kruskal算法生成最小生成树
void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G)
{
	int i, n, m;
	Edge edges[MAGEDGE];	// 定义边集数组
	int parent[MAXVEX];		// 定义parent数组用来判断边与边是否形成环路
	
	for( i=0; i < G.numVertexes; i++ )
	{
		parent[i] = 0;
	}
	
	for( i=0; i < G.numEdges; i++ )
	{
		n = Find(parent, edges[i].begin);	// 4 2 0 1 5 3 8 6 6 6 7
		m = Find(parent, edges[i].end);		// 7 8 1 5 8 7 6 6 6 7 7
		
		if( n != m )		// 如果n==m,则形成环路,不满足!
		{
			parent[n] = m;	// 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent数组中,表示此顶点已经在生成树集合中
			printf("(%d, %d) %d ", edges[i].begin, edges[i].end, edges[i].weight);
		}
	}
}
根据上面的代码,模拟计算机可得:


最后图可的,最小生成树如下:



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