程序运行截图如下:
只是随便看看,大家不要当一回事,
下面是源码:
widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QVector>
class QGraphicsScene;
class QGraphicsItem;
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
QGraphicsScene *m_scene;
QVector<QGraphicsItem*> m_graphicVec;
};
#endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QGraphicsLineItem>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
m_scene=new QGraphicsScene;
for(int i=0;i<10;i++){
QGraphicsLineItem *item=new QGraphicsLineItem;
item->setLine(i*30,i*50,i*70,i*90);
item->setPen(QPen(Qt::blue,3));
m_scene->addItem(item);
m_graphicVec.append(item);
}
ui->graphicsView->setScene(m_scene);
//获取坐标
for(int i=0;i<m_graphicVec.size();i++){
qDebug()<<m_graphicVec[i]->scenePos();
qDebug()<<((QGraphicsLineItem*)m_graphicVec[i])->line().p1()<<" "<<((QGraphicsLineItem*)m_graphicVec[i])->line().p2();
}
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
下面的截图才是关键:
这个输出对应的代码是:
qDebug()<<m_graphicVec[i]->scenePos();
qDebug()<<((QGraphicsLineItem*)m_graphicVec[i])->line().p1()<<" "<<((QGraphicsLineItem*)m_graphicVec[i])->line().p2();
现在问题来了!!!
为什么
m_graphicVec[i]->scenePos();
这玩意输出的竟然都是0,0
而他里面的line()是有值的。
这里疑惑就在于m_graphicVec[i]->scenePos();
这是官方给出的解释:
看了后感觉说了和没说一样,但代码中,只要加上这一句,这个属性就有值了!
item->setPos(1000,1000);
然并卵,他的图像并没有改变(他的图像是line)
所有有以下的结论,但使用了
#include <QGraphicsLineItem>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QGraphicsEllipseItem>
类似的这些类后,
他的关键坐标其实应该是他set的东西,比如setline,他在场景中的坐标就是line().XXXX函数。