STL vector容器学习笔记

2.1vector容器定义

  1. Vector指的是向量,是动态数组,空间不足是自动申请空间去存放数组。Array也是数组,只支持vs2010+版本,vs2005不支持。Valarray是数学数组,不常用。
  2. vector<int> vec; <>里面可以放int、char等类型,也可以放结构体,也可以放string容器等等。用法分别为:vevtor<struct stu> vec; 如果vector<char>相同于string,就是说,想做动态字符串数组,用string比较方便。

 

2.2构造函数

  1. Vector不用下标,最好以后习惯使用迭代器。

 

2.3vector的属性

  1. a[1]=12;下标运算,只能来查找,或者修改已存在的。但是不能进行赋值
  2. vs:创建空的vector的容量为0,创建vector对象的元素大小于容量大小相等,创建多少元素容量就是多少。但是,后面在增加元素,若超过容量限定,则容量大小为:原容量+原容量/2(求整)
  3. vc++6.0:规律与vs不一样,vector的容量是以2倍的增长。   
  4. reserve是更改容量,在vs上,你改多少,容量就是多少,但是只能增不减。

 

2.4vector的输出

  1. 有多种输出方法,1/cout << ite[i] << " ";   2/cout << vec.at(i) << " " ;  3/cout << vec[i] << " "; 但是,at比下标好使,不会程序崩溃,只会报错。
  2. 还可以使用迭代器输出,也可以使用算法for_each输出。

 

2.5增添插入删除比较

  1. 插入与string用法一样
  2. 增加使用push_back(1);往开头增加一个元素1,pop_back()往最后删除一个元素。Eraser用法与string一样。
  3. 比较的方法与string一样,都是从第一个元素开始比较,若有存在大于或小于,则立马得出结果。
  4. clear()函数,将全部元素清零。
  5. sort算法是从大到小或者从小到大排序的算法,而random_shuffle算法是乱序算法,用法一样。但是呢,不加系统时间,每次排序都是一样的,因此得加上srand函数,用法为:srand((unsigned int)time(1));还需要加上头文件#include <ctime>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <ctime>//系统时间头文件
using namespace std;

void vector_define();//定义				2.1
void constructore();//构造函数			2.2
void capacity();//容量					2.3
void output();//输出					2.4
void add();//增添元素					2.5
void campare();//比较					2.5
int main()
{
	//vector_define();
	//constructore();
	//capacity();
	//output();
	//add();
	campare();
	system("pause");
	return 0;
}

void vector_define()//定义表示列表
{
	struct stu
	{
		int age;
	};
	vector<stu> vec;
	vector<int> vec1;
	vector<string> vec2;
}
void constructore()//构造函数
{
	vector<int> vec;
	
	vector<int>  vec1(5);//有效元素为5个
	vector<int>  vec2(5, 12);//5个12
	vector<int>  vec3(5, 'A');
	vector<int>  vec4(vec2);
	vector<int>::iterator ite1= vec2.begin();//迭代器
	vector<int>::iterator ite2 = vec2.end();//迭代器

	vector<int>  vec5(ite1,ite2);//一定要放头跟尾
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << vec5[i] << endl;
	}

	vector<int>::iterator ite3 = vec2.begin();//迭代器
	for (int j = 0; j < vec2.size(); j++)
	{
		cout << ite3[j] << ' ';
	}
	
}
void capacity()//容量大小等属性
{
	vector<int> vec;
	cout << vec.capacity() << endl;
	vector<int> vec1(9);
	cout << vec1.capacity() << endl;//9个容量
	vec1.push_back(1);//增加至10个
	cout << vec1.capacity() << endl;//9+9/2=13容量
	vec1.reserve(16);
	cout << vec1.capacity() << endl;//16个 容量
	
	cout << vec1.size() << endl;//10个元素
	vec1.resize(17);
	cout << vec1.size() << vec1.capacity() << endl;//17个元素,容量:16+16/2
	  
}
void fun(int c)//for_each函数所需要的函数,没什么用的
{
	//c = 1;//若定义c的数值,则遍历中全部都是C的值了
	cout << c << endl;
}
void output()
{
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	vector<int>::iterator ite = vec.begin();
	for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
	{
		cout << ite[i] << " ";
		cout << vec.at(i) << " " ;//越界了,但是不会崩溃,比下标好
		cout << vec[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	cout << "=======================================================" << endl;
	cout << vec.back() << endl;

	for_each(vec.begin(),vec.end(),fun);//遍历输出
}
void add()
{
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	vec.insert(vec.begin()+2,12);//前面在第二位后插入12
	vec.insert(vec.end()  , 12);//后面插入12
	vec.insert(vec.begin(), 5,0);//插入5个0

	vector<int> vec1(5,1);
	vec.insert(vec.begin(),vec1.begin(),vec1.begin()+3);
	vec.pop_back();//删除一个函数
	vec.erase(vec.begin()+3);//删除第三位数
	vec.erase(vec.begin() + 3, vec.end());//删除第三位到最后一位
	vec[2] = 0;
	vec.at(1) = 0;//修改

	vec.swap(vec1);//跟vec1交换元素
	for_each(vec.begin(), vec.end(), fun);//遍历输出
}
void campare()
{
	vector<int> vec;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		vec.push_back(i);
	}
	vector<int> vec1(10, 1);
	cout << (vec > vec1) << endl;//规则与string一样
	//vec.clear();//清除所有元素
	//vec.assign(5,5);//重新赋值
	//sort(vec.begin(), vec.end(), greater<int>());//排序
	srand((unsigned int)time(0));//随机数发生器的种种子,放置当前系统时间,需要头文件
	random_shuffle(vec.begin(),vec.end());//随意排序,随机数发生器

	for_each(vec.begin(), vec.end(), fun);//遍历输出
}

 

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