我们常说的性能通常包括如下几个方面
1.应用的启动速度
这个无论是基于用户体验的角度还是基于产品 宣传的角度这个越来越受到主流厂商的重视:
- a.基于用户体验的角度,这一点不难理解,随着手机硬件的不断升级,用户也是越来越没耐性,他们不想等,也就说当用户点击某个应用,就希望应用的操作界面立马呈现出来!
- b.基于产品宣传的角度:由于应用的启动速度是能够非常直观呈现,因此常常被很多测评网站拿来对比!
2. 开/关机速度(包括恢复出厂设置速度)
3. 流畅度:
- 流畅度分普通场景的流畅度包括:滑动的流畅度、页面切换的流畅度;
- 游戏场景的流畅度:触屏是否跟手、FPS是否稳定、网络是否稳定;由于目前手机性能越来越好,同时手机游戏越来越火,特别是王者荣耀、吃鸡类游戏的持续火爆。使得各个厂商把游戏的流畅度提到战略高度,甚至出了的专门的游戏手机如:NUBIA的红魔手机,小米的黑鲨手机,有些厂商选择与游戏厂商合作,来对游戏进行深度优化如:oppo与王者荣耀团队的多核多线程优化,还有如vivo出了王者荣耀周年定制手机等等。
4.跑分:
- 跑分各人觉得产品宣传的角度远远大于用户体验。
- 但是由于线上这种“不服,就跑个分”这种氛围,使得各个厂商也必须对