1.封装的概念以及优点
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供访问方式
优点:
1、将变化隔离
2、便于使用
3、提高重用性
4、提高安全性
封装原则:
1、将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
2、把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
2.封装的具体应用
在之前的代码中,使用了@public关键字来标识类的属性,然而这样使用经常导致一些不合理的结果
如人(Person类)的年龄(age)属性,有可能被错误的直接赋值为负数:
Person p = [Person new];
p->age = -10;
这样的情况显然是不合理的,而且数据在外部可以随意的被访问和修改,带来了很多不安全的因素。
面向对象的封装思想,就是将数据或者类属性信息进行封装,将类的方法实现进行封装,只在类的内部进行修改,而对外提供统一的访问接口。
在创建一个类的过程中,应该采用封装的思想进行编程,具体表现在几个方面:
当成员变量赋值时,要对不合理的赋值进行过滤
1.成员变量的权限不能为public
2.添加set方法,在方法内部进行过滤、赋值等操作//提供一个方法给外界设置age属性值
set方法
提供一个方法给外界设置age属性值
set方法
1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤
2.命名规范
1>.方法名必须以set开头
2>set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写
3>返回值一定是void
4>一定要接受一个参数,而且参数类型跟成员变量类型一致
5>形参名称不能跟成员变量名一样
若要访问成员变量,需提供get方法
get方法
1.作用:返回对象内部的成员变量
2.命名规范:
1>肯定有返回值,返回值类型肯定与成员变量类型一致
2>方法名跟成员变量名一样
3>不需要接受任何参数
如果有些成员变量外界是只读的(只能访问不能修改) ,可以不设置set方法、只设置get
下面的例子是一个完整的封装数据的例子:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
{
//@public
int age;
}
- (void)setAge:(int)newAge;
- (int)age;
@end
@implementation Student
//set方法实现
- (void)setAge:(int)newAge
{
if (newAge <= 0)
{
newAge = 1;
}
age = newAge;
}
//get方法实现
- (int)age
{
return age;
}
@end
int main()
{
Student *stu = [Student new];
[stu setAge:10];
NSLog(@"学生的年龄是%d", [stu age]);
return 0;
}
3.封装的细节和注意点
成员变量名的命名规范:一定要以下划线开头
作用:
1.让成员变量和get方法的名称区分开
2.可以跟局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,一般都是成员变量
规范的成员变量定义和封装示例:#import <Foundation/Foundation.h>
typedef enum {
SexMan,
SexWomen
} Sex;
@interface Student : NSObject
{
int _no;
Sex _sex;
}
//sex的set和get方法
- (void)setSex:(Sex)newSex;
- (Sex)sex;
//no的set和get方法
- (void)setNo:(int)no;
- (int)no;
@end
@implementation Student
- (void)setSex:(Sex)newSex
{
_sex = newSex;
}
- (Sex)sex
{
return _sex;
}
- (void)setNo:(int)no
{
_no = no;
}
- (int)no
{
return _no;
}
@end
int main()
{