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原创 CSS3 基础样式

快速入门狂老师说过:HTML + CSS + JavaScript结构 + 表现 + 交互基本入门练习格式:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title><!-- 规范.<style>可以编写css的代码,每一个声明最好使用分好结尾 语法:

2021-06-18 15:47:28 7

原创 html基础组件

前端 Html基础篇、对等标签,分别较开放标签和闭合标签 单独呈现的标签(空元素),如;意为用/来关闭空元素<!-- DOCTYPE:告诉游览器,我们要使用什么规范 --><!DOCTYPE html><html lang="en"><!-- head标签代表网页头部 --><head> <!-- meta标书性标签,它用来描述我们网站的一些信息 --> <!-- meta一般用来做SEO

2021-06-14 16:14:56 12

原创 Java SE 集合Head

ArrayList不是唯一的集合虽然ArrayList会是最常用的,但偶尔还是会有特殊情况。集合名重复有序特性TreeSet×√HashMap可用成对的name/value来保存与取出LinkedList针对经常插入或删除中间元素所涉及的高效率集合。HashSet×防止重复的集合,可快速地查找相符元素。LinkedHashMap类似HashMap,但可以记住元素插入顺序,也可以设定成依照元素上次存取的先后来排序。...

2021-06-14 08:09:29 37

原创 MySQL 关键语句

创建数据库: CREATE DATABASE 数据库名称;调用数据库: USE 数据库名称;创建表: CREATE 表名( 字段1 DEC(6.2), 字段2 VARCHAR(20), 字段3 CHAR(1), 字段4 BLOB, 字段5 DATA, 字段6 INT, 字段7 DATETIME );检查表: DESC 表名;删除表: DROP TABLE 表名;添..

2021-06-13 11:04:41 2

转载 Java 中 this 和 super 的用法

this 和 supersuper和this是什么呢,我们在说这个之前,我们要确保自己有父类,子类和继承的概念那接了下来,game startthisthis是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为,我(this)就是我自己(对象)this的用法在Java中大体可以分为3种:普通的直接的普通引用在static方法中不能有this,也不能有super...

2021-05-30 11:18:44 3

转载 为什么在static方法中不能有this,也不能有super

因为static方法和类的实例(对象)是两码事,它只在类装载的时候(即编译的时候或者javac命令的时候)初始化,被称作类级变量(属于类);而类的实例是在程序运行的时候(即命令的时候)初始化,被称作对象级变量(属于对象);this表示这个类的当前实例,super表示父类的当前实例,static是属于类的,this是类的一个对象,当然调用了不了他,static太牛了,只有类名可以调用它,static叫静态方法,也叫类方法,就是在程序启动的时候,就会为这个方法分配一块内存空间,所以什么时候都可以调用这..

2021-05-29 20:33:06 5

原创 点击摧毁二维数组的中元素

主类:package com.HeadFirst.dotcom;import java.util.ArrayList;public class DotComBust { private GameHelper helper = new GameHelper(); private ArrayList<DotCom> dotComsList = new ArrayList<DotCom>(); private int numOfGuesses = 0;

2021-05-28 17:14:10 2

原创 Java如何把int类型的数据转换String

三种常用方法第一种方法:String的valueOf方法实例: int i = 5; String s = String.valueOf(i);第二种方法:利用Java的类型转换机制,直接在int后面加一个空的字符串,在java里面,默认任务int类型和字符串类型相加,为字符串类型。实例: int i = 5; String s = i + "";第三种:使用int的封装类Integer,在Integer里面用他的toS

2021-05-28 17:08:40 11

转载 Java中equal()和==的区别

今天敲代码时,写“= =”突然之间想到自己一直有个困惑,为什么equal和“==”不能相互替换呢?今天我们打开equal的源码一探究竟:例子可以查看:https://blog.csdn.net/why_youjjww/article/details/106352996...

2021-05-27 14:43:18 5

原创 小狗的不同叫法

小狗类:package com.HeadFirst.ArrayList;public class Dog{ private int age; private String name; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getName() {

2021-05-27 09:20:46 5

原创 数组实例化

数组操作类:package com.HeadFirst.ArrayList;public class DogArr { public static void main(String[] args) { Dog[] pets = new Dog[7]; pets[0] = new Dog(); pets[0].name = "Tom"; pets[0].size = 10; pets[1] = new Dog();

2021-05-26 16:38:16 3

原创 多人猜数字

多人猜数字:package com.HeadFirst.number;import java.util.Random;public class Player { int number;//定义要猜的数字 public void guess(){ Random random = new Random(); number = random.nextInt(10);//定义随机数0-9 System.out.println("I'm gu

2021-05-26 10:22:39 26

原创 if和try的区别

try yydsif是对情况的判断,异常是一个类。有些会有多种情况的判断,如果不做处理,程序是不会帮你处理的,就会报错。有些代码要进行很多种情况的判断,人很难做到判断完所有的情况,而且if写起来会使程序冗余。所以把这些情况封装在异常类里,遇到需要判断的情况只需要try一下,代码少,也不需要思考会遇到哪些情况。比如算数异常,人家已经帮你把算数可能遇到的情况想完了,你不需要if各种算数发生问题时该如何处理,只要抛出来就行了。实例(偷个懒懒得写这么多异常情况,这样子就是异常有用):pac

2021-05-25 17:54:45 15

原创 数字炸弹

package com.HeadFirst;import java.util.Random;import java.util.Scanner;/** * 数字炸弹,我的第一个java项目 * @author Settle * @date 2021-5-25 */public class test1{ public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in);//new一个

2021-05-25 10:45:52 30

原创 Java Random类的使用

说在前面:Random类比Math类的random()方法提供了更多的方式来生成各种伪随机数,可以生成浮点类型的伪随机数,也可以生成整数类型的伪随机数,还可以指定生成随机数的范围。贼牛!!!不做太多赘述,我这篇文章只讲取一定范围内的整数,其他的你们可以相互套用一般:random.nextInt(max)表示生成[0,max]之间的随机数,然后对(max-min+1)取模。举个例子假如我要取1-100之间的随机数:random.nextInt(100)表示生成[0,100]之间的随机数,然后

2021-05-25 10:06:51 6

原创 Java SE GUI编程

GUI编程

2021-05-21 08:50:01 7

原创 Java SE IO框架

I/o框架流的概念概念:内存与存储设备之间传输数据的通道。数据借助流传输流的分类按方向【!!!】:输入流:将<存储设备>中的内容读入到<内存>中。输出流:将<内存>中的内容写入到<存储设备>中。图解:按单位:字节流:以直接为单位,可以读写所有数据。字符流:以字符为单位,只能读写文本数据。按功能:节点流:具有实际传输数据的读写功能。过滤流:在节点流的基础之上增强功能。字节流字节流的父类(抽象类

2021-05-18 14:58:25 3

原创 Java SE 常用类

Java的常用类内部类概念:在一个类的内部在再定义一个完整的类。package com.test;public class Body {//身体 class Header{//头部 }}特点:编译后可生成独立的字节码文件。内存类可以直接访问外部类的私有成员,从而不破坏封装。可为外部类提供必要的内部功能组件。成员内部类在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类。外部类的一个实例部分,创建内部类对象是,必须依赖外部类对象。Outer out = new

2021-05-14 10:00:58 7

原创 Java SE 集合

集合概念概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。*-和数组区别1. 数组长度固定,集合长度不固定2. 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能引用类型java.util.*(位置)Collection接口父接口特点:代表一组任意类型的对象,无须、无下标、不能重复。方法:boolean add(Object obj) //添加一个对象boolean addAll(collection c) //将一个集合中的所有对象添加到这个集合voi

2021-05-13 08:28:27 4

原创 使用esclipse开发时,鼠标变成+号

按 Alt +Shift+A 变换鼠标样式字体变小,鼠标变成十字架截图看不到鼠标

2021-05-11 14:05:41 9

原创 Java SE 异常

异常机制Exception什么是异常实际工作中,遇到的情况不肯能是非常完美的。软件程序在运行过程中,非常可能遇到异常情况,英文是Exception,意思是意外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序作出合理的处理,不至于崩溃。异常发生在程序运行期间,他影响了正常的程序执行流程。异常情况:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常分类检查性异常:最具代表性的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见到。比如:打开一个不存在的文件运行时异常:运行时异常

2021-05-11 08:12:09 4

原创 Java SE 面向对象

面向对象编程Java的核心思想就是OOP

2021-05-10 14:57:22 3

原创 JavaSE 数组

数组数组概述数组的定义数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排序组合而成其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素个亿通过一个下标来访问他们。数组声明创建首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。语法:数据类型[] 数组名;//首选方法数据类型 数组名[];//效果相同,但第一种更标准Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:数据类型[] 数据名 = new 数据类型[数组长度];数组的元素是通过索引访

2021-05-07 22:54:29 3

原创 Java SE 方法

Java方法方法导入Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合- 方法包含于类或对象中- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是发放只完成一个功能,这样利于我们后期扩展。public static void main(String[] args){ int sum = add(1,2); System.out.printl

2021-05-07 15:00:16 5

原创 Java SE 三大结构详解

Java基础(第二部分)1.用户交互Scanner我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。java.util.Scanner基本语法Scanner s = new Scanner(System.in);通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据 Scanner s = new Scanner(System.in); Syste

2021-05-07 11:09:00 26

原创 Java SE 基类/运算

Java基本语法2.1 关键字关键字的定义和特点定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串特点:关键字中所有字母都为小写保留字Java保留字:现有Java版本尚未使用的,但以后版本可嫩会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const2.2 标识符标识符List itemJava对各种变量、方法和类

2021-04-30 16:20:38 15

原创 Java SE 概述

JavaSE知识图解多实践,多注释,做笔记https://blog.csdn.net/qq_29756987/article/details/87858045(笔记注释快捷键)第一章 Java的语言的概述1.1基础常识软件开发:软件,就是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合,分为系统/应用软件。人机交互:图形化界面GUI(不懂电脑也没事,看图标就行);命令行方式CLI(就是敲代码);https://blog.csdn.net/chengxuyuanxb/article/de

2021-04-29 09:38:03 16

原创 javaweb 404问题

404!!!The origin server did not find a current representation for the target resource or is not willing to disclose that one exists.我的解法:把路径换成自己的然后就好了,然后有其他bug了。。。下次更新后面的bug...

2021-04-27 16:42:46 7

原创 CSS笔记

CSS笔记css的语法selector {property: value}即 选择器{属性:值}<p>text</p>![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20210416084901829.png)<style>p#percentage{width:50%;height:50%;background-color:pink;}p#pix{width:180px;height:50px;backg

2021-04-27 16:38:26 7

flybirdgame.rar

FlyBird项目

2021-06-04

空空如也

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