unity基础
笑不穿
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity点击事件总结
unity点击事件的三种方法:1.Input.GetMouseButtonDown(0)//0表示鼠标左键,右键为1,滚轮为2.,鼠标左键按下时候为true,我们可以用它作为判断来实现点击事件。但是要注意的是Input.GetMouseButtonDown只会判断一次,不能实现长按处理。(自己遇到的坑)如果需要长按处理要用Input.GetMouseButton。当然也有Input.GetM...原创 2018-12-24 23:15:09 · 1714 阅读 · 0 评论 -
unity常用组件功能介绍
画布Canvas:https://www.cnblogs.com/msxh/p/6337338.html原创 2019-03-20 09:26:17 · 5891 阅读 · 0 评论 -
unity开发格子吸附功能
** 为什么要写这篇博客呢,因为网上没有相关的一些技术指导,或者是我的搜索方法不对找不到相关的一些方法,所以想把自己的想法记录下来,方便日后使用。**...原创 2019-03-12 09:22:19 · 4544 阅读 · 1 评论