设计模式七大原则之开闭原则

设计模式七大原则之开闭原则

一、什么是开闭原则

开闭原则(open close principle)简称ocp原则, 指的是对扩展开放, 对修改关闭.

  • 扩展开放:针对的是提供方, 对功能扩展开放.
  • 修改关闭:针对的使用方, 对修改关闭.

二、实现开闭原则的方式

  • 用抽象构建框架, 用实现扩展细节: 当软件需要变化时, 尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化, 而不是通过修改已有的代码来实现变化.

三、错误案例实现

3.1 类图

这里主要就是通过Graphic类可以作出不同的形状, 但是值得关注的是, 这里是通过控制AbstractShape实现类的type属性作出不同的形状. 当我们要扩展矩形时, 虽然扩展开放直接定义矩形类继承AbstractShape即可, 但是针对使用方Graphic类, 我们还要修改Graphic类并且添加画矩形的方法, 并且修改通用方法draw,不满足修改关闭.

3.2 代码示例
package com.inconspicuousy.principle.ocp.error;

/** 基类 */
abstract class AbstractShape {
    /** 形状的类型 */
    int type;
}
/** 圆形 */
class Circle extends AbstractShape {

    public Circle() {
        this.type = 1;
    }
}

/** 三角形 */
class Triangle extends AbstractShape {
    public Triangle() {
        this.type = 2;
    }
}

// 使用方
class Graphic {

    private void drawCircle() {
        System.out.println("画圆形");
    }

    private void drawTriangle () {
        System.out.println("画三角形");
    }

    /** 根据shape的类型画出不同的形状 */
    public void draw(AbstractShape shape) {
        switch (shape.type) {
            case 1:
                drawCircle();
                return;
            case 2:
                drawTriangle();
                return;
            default:

        }
    }

}

/**
 * 开放关闭原则错误案例
 * @author peng.yi
 */
public class OcpErrorExample {

    public static void main(String[] args) {
        Graphic graphic = new Graphic();
        // 画圆形
        graphic.draw(new Circle());
        // 画三角形
        graphic.draw(new Triangle());
    }

}

四、正确示例

4.1 类图

这里直接将具体画图的方法提升到各自的实现类中, 使用方Graphic类直接调用具体的实现类draw方法即可. 当我们要扩展矩形时直接创建矩形类继承AbstractShape类实现draw方法即可, 对于使用方我们直接在draw方法中传入矩形类即可, 满足对修改关闭原则.

4.2 代码示例
package com.inconspicuousy.principle.ocp.correct;

/** 抽象形状类 */
abstract class AbstractShape {
    abstract void draw();
}

class Circle extends AbstractShape{
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("画圆形");
    }
}

class Triangle extends AbstractShape{
    @Override
    void draw() {
        System.out.println("画三角形");
    }
}

class Graphic {
    // 对于使用方, 直接调用shape对应的画图方法即可
    public void draw(AbstractShape shape) {
        shape.draw();
    }
}

/**
 * ocp原则正确示例
 * @author peng.yi
 */
public class OcpCorrectExample {
    public static void main(String[] args) {
        Graphic graphic = new Graphic();
        graphic.draw(new Circle());
        graphic.draw(new Triangle());
    }
}
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