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宝可梦
不怎么努力的人
不定期写博客 内容不一定优质
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关于Pokemon精灵捕捉系统的模拟(一)
今天看了一下关于捕捉的计算方式,实现部分功能package pokemonCapture;public class test { //捕捉率 CaptureRate //最大HP maxHp //当前HP currentHp //捕获度 capture //精灵球修正 PokemonBallCorrection //状态修正 StatusCorrection //计算公...原创 2020-01-04 20:09:55 · 1292 阅读 · 0 评论 -
关于Pokemon精灵孵蛋系统的模拟(二)
继续之前的内容新增HatchEgg中添加vNumber()方法用来查看单个Pokemon是几V,统计0V~6V宝可梦数量test1()方法添加形参N,用来设定孵蛋数量。并输出孵蛋统计信息。package pokemonHatch;import java.util.HashSet;import java.util.Set;import pokemonHatch.Pokem...原创 2020-01-04 20:09:43 · 474 阅读 · 0 评论 -
关于Pokemon精灵孵蛋系统的模拟(一)
需要考虑的要点每只精灵只有一个携带物不变之石锁定性格红绳增加遗传项考虑父本母本考虑生出子代雌雄概率*6项数值个体0~31变化原创 2019-12-22 18:33:52 · 949 阅读 · 0 评论