PS:最近接到一个需求:
当用户在某一页停留并且如果该用户在一段时间内没有点击或者触摸过屏幕,则弹窗提示用户已经长时间没有操作屏幕了.
查阅activity的方法,发现有dispatchTouchEvent()这个方法的Override 遂 开始干活!
下边是布局的代码:
很简单 需要其他内容 请自己添加.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/time_tv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="0"
android:textColor="#000000"
android:textSize="100sp"
android:textStyle="bold" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="Button" />
</RelativeLayout>
下面是activity的代码:
临时起意 不太规范 见谅
public class MainActivity extends Activity {
private TextView timeTv;
private Button button;
private Timer timer;
private TimerTask task;
private int currentTime = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
timeTv = (TextView) findViewById(R.id.time_tv);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
showToast("点击了按钮");
}
});
}
private void showToast(String text) {
Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
toast.show();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
startTimer();
}
private void initTimer() {
// 初始化计时器
task = new MyTask();
timer = new Timer();
}
class MyTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// 初始化计时器
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentTime++;
timeTv.setText(String.valueOf(currentTime));
if (currentTime == 10) {
//在这里弹窗然后停止计时
showToast("你去哪里了?");
stopTimer();
}
}
});
}
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//有按下动作时取消定时
stopTimer();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//抬起时启动定时
startTimer();
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
private void startTimer() {
//启动计时器
/**
* java.util.Timer.schedule(TimerTask task, long delay, long period):
* 这个方法是说,delay/1000秒后执行task,然后进过period/1000秒再次执行task,
* 这个用于循环任务,执行无数次,当然,你可以用timer.cancel();取消计时器的执行。
*/
initTimer();
try {
timer.schedule(task, 1000, 1000);
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
initTimer();
timer.schedule(task, 1000, 1000);
}
}
private void stopTimer() {
if (timer != null) {
timer.cancel();
}
currentTime = 0;
if (timeTv != null) {
timeTv.setText(String.valueOf(currentTime));
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//当activity不在前台是停止定时
stopTimer();
}
@Override
protected void onDestroy() {
//销毁时停止定时
stopTimer();
super.onDestroy();
}
}
到此为止了,目前使用效果还不错.