Android屏幕触摸监听,Android在Fragment中实现监听触摸事件

本文给大家介绍的是监听Fragment的触摸事件实现。如果大家有更好的机制,可以留言交流,下面来看看详细的介绍:

大家都知道,我们的activity中有onTouchEvent方法,可以用来实现触摸事件的监听。

activity的触摸事件

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

return super.onTouchEvent(event);

}

但是对于Fragment,其中却没有这个方法,如果我们在fragment中想要监听触摸事件 该如何实现呢?

我的方法是,自己实现触摸事件的分发。

先定义一个接口

public interface MyOnTouchListener {

public boolean onTouch(MotionEvent ev);

}

再搞一个list存储listener

private ArrayList onTouchListeners = new ArrayList(

10);

再自己实现注册,与销毁以及分发

fragment触摸事件分发,将触摸事件分发给每个能够响应的fragment

@Override

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

for (MyOnTouchListener listener : onTouchListeners) {

if(listener != null) {

listener.onTouch(ev);

}

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

}

public void registerMyOnTouchListener(MyOnTouchListener myOnTouchListener) {

onTouchListeners.add(myOnTouchListener);

}

public void unregisterMyOnTouchListener(MyOnTouchListener myOnTouchListener) {

onTouchListeners.remove(myOnTouchListener) ;

}

那么在fragment中 我们这样使用即可:初始化监听器,然后向activity注册,同时监听器中监听手势动作。

onTouchListener = new MusicActivity.MyOnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(MotionEvent ev) {

gestureDetector.onTouchEvent(ev);

return false;

}

};

((MusicActivity) getActivity()).registerMyOnTouchListener(onTouchListener);

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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要在Android实现触摸控制控件移动的功能,您可以使用`OnTouchListener`接口来监听触摸事件,并根据手势的移动距离来调整控件的位置。下面是一个简单的示例代码: 首先,在您的布局文件添加一个需要移动的控件,例如`ImageView`: ```xml <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/my_image" /> ``` 然后,在您的Activity或Fragment,使用`OnTouchListener`监听触摸事件实现控件的移动逻辑: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnTouchListener { private ImageView imageView; private int lastX, lastY; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setOnTouchListener(this); } @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int action = event.getAction(); int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = x; lastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int offsetX = x - lastX; int offsetY = y - lastY; // 计算控件的新位置 int newLeft = v.getLeft() + offsetX; int newTop = v.getTop() + offsetY; int newRight = v.getRight() + offsetX; int newBottom = v.getBottom() + offsetY; // 设置控件的新位置 v.layout(newLeft, newTop, newRight, newBottom); lastX = x; lastY = y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 处理手指抬起事件 break; } return true; } } ``` 在上述代码,我们首先将`OnTouchListener`接口应用于`ImageView`,然后实现了`onTouch`方法。在`onTouch`方法,我们根据触摸事件的类型(按下、移动、抬起)进行相应的处理。在移动事件,我们计算出手指在X和Y轴上的偏移量,并根据偏移量来调整控件的位置。最后,我们更新`lastX`和`lastY`的值,以便在下一个移动事件使用。 这样,当用户触摸并滑动控件时,它将根据手指的移动而移动。 希望对您有帮助!

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