c语言基础

                         基  础  概  括(typedef用法)

typedef用法;给不同类型起个小名。

typedef就是定义类型的意思。

一 定义变量类型

typedef  int  Myint  就是给int类型 起了个小名叫 Myint。

 

二 定义指针类型

取消引用运算符:使用间接运算符* 可以访问指针的变量值,这个*运算符称为取消引用运算符。

typedef char * string  给char* 类型起了个小名叫 string.

char *name  现在用 string name 他俩等同。

 

三 结构体类型

typedef struct Student  MyStu 给Student 起了个小名 MYStu  typedet struct 只是象征不用管,只看类型。

怎么用以前 这样

第一种: typedef struct Student stu ={20} :  现在直接用小名代替结构体前面的部分 MyStu stu = {20};

第二种 : 有成员变量的

typedef struct Student

{

         int age;

}  MyStu;     用MyStu 替代了原来的stu.

第三种: 省略类型的

typedef struct

{

       int age ;

} MyStu;

省略类型的结构体不能写回原来的形式,这种方式来定义变量。

第四种: 枚举类型

typedef enum Sex   MySex

typedef enum

{

      Man,

      Wonman

} MySex;

第五种:指针类型

typedef int (*Mypoint) (int ,int); 定义了一个新类型 *MyPoint  就是指向 int(*p)(int,int)=sum :MyPoint的指针。

int (*p) ( int  int) = sum;

int(*p1) (int int) = minus;

可改写成: MyPoint p = sum;

                   MyPoint p1 = minus;

定义了一个指针p指向了 结果。

定义出来的MyPoint 就是一个类型的名称。比如int*p  int* 就是名称。

有了类型名称 加上一个指针变量 就可以指向函数了。

 

第六种: 指向结构体的指针

struct Person p = {30};

struct Person * p2 =&p;

typedef struct Person *person  MyPont;

personMyPoint  p2 = &p;

personMyPoint 指针指向struct Person* 类型。

 

typedef使用场合:给已存在类型起一个新的名称

1,基本数据类型

2,指针

3,结构体

4,枚举

5,指向函数的指针

 

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