一. Buffer概述
- 作用:NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO。
二. 基本用法
- 步骤:
- 写入数据到Buffer
- 第一种:从channel中写入数据:channel.read(buffer)
- 第二种:通过Buffer.put()方法写入数据(put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。 更多Buffer实现的细节参考JavaDoc)
- 调用flip()方法
- 作用:将buffer从写模式切换成读模式
- 过程:flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等
- 从Buffer中读取数据
- 第一种:将buffer中的数据写入到channel:channel.write(buffer)
- 第二种:通过Buffer.get()方法读取数据(调用get()方法)
- 调用clear()方法或者compact()方法:
- 读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。
- clear()会清空整个缓冲区
- compact()清除已经读过的数据,任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
- 写入数据到Buffer
- 实例
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); //1.1.创建一个容量为48字节的缓冲区 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); //1.2.向buffer中写数据:第一种:将流中的数据读到缓冲区当中 int bytesRead = inChannel.read(buf); //1.2.向buffer中写数据:第二种:通过put()方法写入数据 //buf.put("received".getBytes()) // //2.将buffer从写模式切换成读 // buf.flip(); // //3.读取数据第一种方法: // while (true) { // //使buffer的position置0 // writeBuffer.rewind(); // //将writeBuffer中的内容写入socketChannel // socketChannel.write(writeBuffer); // // readBuffer.clear(); // //读取socketChannel的内容到readBuffer // socketChannel.read(readBuffer); // System.out.println(new String(readBuffer.array())); // } while (bytesRead != -1) { //2.将buffer从写模式切换成读 buf.flip(); while(buf.hasRemaining()){ //3.读取数据第二种方法:buf.get()(一次一字节) System.out.print((char) buf.get()); } //4.清空buffer,切换为写模式 buf.clear(); bytesRead = inChannel.read(buf); }
三. Buffer的capacity, position和 limit
- capacity
- 作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据
- position
- 写模式:position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.
- 读模式:也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
- limit
- 写模式:limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。
- 读模式:limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)
- 图示
四. 其他方法
- rewind()方法:Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
- clear()与compact()方法
- clear():position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
- compact():所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
- mark()与reset()方法:
- Buffer.mark():可以标记Buffer中的一个特定position。
- Buffer.reset():方法恢复到这个position。
- equals()与compareTo()方法:
- equals():满足下列条件则相等(即:只比较Buffer中的剩余元素。)
- 有相同的类型(byte、char、int等)。
- Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
- Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
- compareTo():满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
- 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
- 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
- equals():满足下列条件则相等(即:只比较Buffer中的剩余元素。)
(注:剩余元素是从 position到limit之间的元素)