[C/C++游戏编码教程]:扫雷游戏

本文介绍了如何使用C/C++语言开发扫雷游戏,包括展示游戏的效果图,解析关键代码实现,提供了完整的源码素材供学习者参考和交流。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.效果图

2.主要代码

#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>

HWND hwnd;
int win;

//函数声明
void drawMap(int map[][12], IMAGE *img);
int mouseDown(int map[][12]);
void swap(int map[][12], int mi, int mj);

//初始化游戏
void initGame()
{
	initgraph(500, 500);

	srand((unsigned int)time(NULL));

	//定义二维数组
	int map[12][12] = { 0 };

	int m, n, i, j;
	//埋雷
	for (n = 0; n < 10;)
	{
		i = rand() % 10 + 1;
		j = rand() % 10 + 1;
		if (map[i][j] == 0)
		{
			map[i][j] = -1;	//-1表示雷
			n++;
		}
	}
	//埋数字
	for (i = 1; i <= 10; i++)
	{
		for (j = 1; j <= 10; j++)
		{
			//不是雷才埋数字
			if (map[i][j] != -1)
			{
				for (m = i - 1; m <= i + 1; m++)
				{
					for (n = j - 1; n <= 
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