继承中的对象模型

本文详细介绍了C++中类的继承以及构造函数和析构函数的调用顺序。通过具体的代码示例,展示了如何在子类构造函数中初始化父类成员,并遵循构造和析构的调用原则。

类在C++编译器的内部可以理解为结构体
子类是由父类成员叠加子类新成员得到的


问题:如何初始化父类成员?父类与子类的构造函数有什么关系

     1、    在子类对象构造时,需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化

     2、    在子类对象析构时,需要调用父类析构函数对其继承得来的成员进行清理

//继承中的构造析构调用原则 
// 构造函数执行顺序:
//1:先执行父类的构造函数
//2:再执行子类的构造函数
//析构函数执行顺序
//1:先执行子类析构函数
//2:再执行父类析构函数

函数如何调用呢?

Child(int a,int b,int c) : Parent(a,b)

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的构造析构调用原则 
// 构造函数执行顺序:
	//1:先执行父类的构造函数
	//2:再执行子类的构造函数
//析构函数执行顺序
	//1:先执行子类析构函数
	//2:再执行父类析构函数

//子类构造函数应该变化的地方
//Child(int a,int b,int c) : Parent(a,b)

/*
          继承中的构造析构调用原则 
1、子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
2、父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数
3、当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用
4、析构函数调用的先后顺序与构造函数相反
*/


class Parent
{
public:
	Parent(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout<<"父类构造函数"<<endl;
	}
	~Parent()
	{
		cout<<"父类析造函数"<<endl;
	}
	void printP(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout<<"我是爹"<<endl;
	}
protected:
private:
	int a;
	int b;
};

class Child :public Parent
{
public:
	//变化的地方
	Child(int a,int b,int c) : Parent(a,b)
 	{
		this->c = c;
		cout<<"子类构造函数"<<endl;
	}
	~Child()
	{
		cout<<"子类析造函数"<<endl;
	}
	void printC()
	{
		cout<<"我是儿子"<<endl;
	}
protected:
private:
	int c;
};

void playObj()
{
	Child c1(1,2,3);
}

int main()
{
	/*Parent p(1,2);*/
	
	 playObj();

	system("pause");
	return 0;
}


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