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QQ960054653
这个作者很懒,什么都没留下…
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01、YUV数据渲染到SDL窗口
YUV是一种表示颜色的模型。通常我们说的YUV是指YCbCr,Y:亮度分量,Cb:蓝色色度分量,Cr:红色色度分量,是标准YUV的一个翻版。原创 2022-08-03 12:29:45 · 374 阅读 · 0 评论 -
H264编码原理
视频的本质就是很多帧图片,在视频采集过程中其实就是图片采集,而h264编码就是对这些图片进行压缩,以便于存储和传输。H264压缩技术主要采用了以下几种方法对视频数据进行压缩。包括:经过压缩后的帧分为:I帧,P帧和B帧:除了I/P/B帧外,还有图像序列GOP。举个例子,如果你用摄像头对着一棵树来拍摄,1秒之内,实际你发生的变化是非常少的。1秒钟之内实际很少有大幅度的变化.摄像机一般一秒钟会抓取几十帧的数据。动画一般都是15帧/s,平时我们的视频文件一般也就是30帧/s,对于一些要求比较高的,对动作的精细度有要原创 2022-07-01 16:46:55 · 462 阅读 · 0 评论 -
03.QT渲染YUV数据
qt渲染YUV原创 2022-06-11 11:08:06 · 1072 阅读 · 0 评论 -
SDL2渲染到QT窗口
SDL2绘制画面到QT Label原创 2022-06-08 13:41:54 · 1319 阅读 · 0 评论 -
2.2 RGB像素格式原理-实验QT渲染
.pro文件#-------------------------------------------------## Project created by QtCreator 2022-05-31T09:57:32##-------------------------------------------------QT += core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgetsTARGET = FFmpeg_SD原创 2022-05-31 14:12:36 · 160 阅读 · 0 评论