iOS 根据音频内容绘制波形图 绘图文件独立版

代码例子 http://pan.baidu.com/s/1tckHZ

DrawView.h

//
//  DrawView.h
//  ooo
//
//  Created by 杜甲 on 13-11-9.
//  Copyright (c) 2013年 杜甲. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DrawView : UIView
@property short *drawBuffer;
@property int  dataLen;
@property float *outRel;
@property float *outImg;
@property int bias;
@property int wSize;
- (void)genKernel;
@end

DrawView.m

//
//  DrawView.m
//  ooo
//
//  Created by 杜甲 on 13-11-9.
//  Copyright (c) 2013年 杜甲. All rights reserved.
//

#import "DrawView.h"
#define kHillSegmentWidth 10
@implementation DrawView

struct WavInfo
{
    int   size;
    char  *data;
    short channels;
    short block_align;
    short bits_per_sample;
    unsigned long sample_rate;
    unsigned long format_length;
    unsigned long format_tag;
    unsigned long avg_bytes_sec;
    
};




#define KSIZE 20
#define BIAS 10000

static double fk[KSIZE] = {0};
static double _filterData[2048];

void decodeWaveInfo(const char *fname, struct WavInfo *info)
{
    
    FILE *fp;
    fp = fopen(fname, 
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

杜甲同学

感谢打赏,我会继续努力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值