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外部:
1.1 捕捉或者吸附不够好, 导致下游计算出现近似重合/近似平行/近似相切等问题
1.2 不同系统间数据转换 -
内部:
Surface-Surface求交/ 投影算法等产生的结果曲线实际上是一堆点(数值解)的拟合。这一堆点的距离不能小于距离容差。
距离容差来源
最新推荐文章于 2024-04-19 18:09:03 发布
外部:
1.1 捕捉或者吸附不够好, 导致下游计算出现近似重合/近似平行/近似相切等问题
1.2 不同系统间数据转换
内部:
Surface-Surface求交/ 投影算法等产生的结果曲线实际上是一堆点(数值解)的拟合。这一堆点的距离不能小于距离容差。