java高并发编程之深入理解Thread构造函数

2.1 线程的命名

在这里插入图片描述
构造中含有String name参数的就表示线程的名字。
还可以调用Thread 类的setName()方法重新命名

2.2 线程的父子关系

Thread的所有构造函数,最终都会去调用一个静态方法init.

private void init(ThreadGroup g,Runnable target,String name,long stackSize,AccessControlContext acc){
this.name = name.toCharArray();
Thread parent = currentThread();//获取当前线程作为父线程
SecurityManager security = System.getSecurityManager();

currentThread()是获取当前线程,在线程生命周期中,我们说过线程的最终状态为NEW,没有执行start方法之前,它只能算是一个Thread的实例,并不意味着一个新的线程被创建,一次currentThread()代表的将会是创建它的那个线程,因此我们可以有如下结论:
1.一个线程的创建肯定是由另一个线程完成的。
2.被创建线程的父线程是创建它的线程。

2.3 Thread与ThreadGroup

继续看init()方法源码

if(g == null){
 if(security!=null){
 g = security.getThreadGroup();
 }
 if(g == null){
  g = parent .getThreadGroup();
 }
}

如果没有显示的为Thread指定一个ThreadGroup,那么子线程将会被加入父线程所在的线程组。

2.4 Thread与Runnable

Thread负责线程本身相关的职责和控制,而Runnable则负责逻辑执行单元的部分。

2.5 Thread与JVM虚拟机栈

在这里插入图片描述
2.5.1 Thread与Stacksize

一般情况下,创建线程的时候不会手动指定栈内存的地址空间字节数组,统一通过xss参数进行设置即可,通过上面这段官方文档的描述,我们不难发现stacksize越大则代销者正在线程内方法调用递归的深度就越深,stacksize越小则代表着创建的线程数量越多,当然了这个参数对平台的依赖性比较高,比如不同的操作系统、不同硬件。

2.5.2 JVM内存结构

1.程序计数器
无论任何语言,其实最终都是需要由操作系统通过控制总线向CPU发送机器指令,Java也不例外,程序计数器在JVM中所起的作用就是用于存放当前线程接下来将要执行的字节码指令、分支、循环、跳转、异常处理等信息。在任何时候,一个处理器只执行其中一个线程中的指令,为了能够在CPU时间片轮转切换上下文之后顺利回到正确的执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,每个线程之间互相不影响,因此JVM将此块内存区域设计成了线程私有的。
2.虚拟机栈
java虚拟机栈也是线程私有的,它的生命周期与线程相同,是在JVM运行时所创建的,在线程中,方法在执行的时候都会创建一个名为栈帧的数据结构,主要用于存放局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息方法的调用对应着栈帧在虚拟机栈中的压栈和弹栈过程。
每一个线程在创建的时候,JVM都会为其创建对应的虚拟机栈,虚拟机栈的大小可以通过-xss设置,方法的调用是栈帧被压入和弹出的过程,同等的虚拟机栈如果局部变量表等占用内存越小则可被压入的栈帧就越多,一般将栈帧内存的大小称为宽度,而栈帧的数量则称为虚拟机栈的深度。
3.本地方法栈
java中提供了调用本地方法的接口(Java Native Interface),也就是C/C++程序,在线程的执行过程中,经常会碰到调用JNI方法的情况,比如网络通信、文件操作的底层,甚至是String的intern等都是JNI方法,JVM为本地方法所划分的内存区域便是本地方法栈,这块内存区域其自由度非常高,完全靠不同的JVM厂商来实现,Java虚拟机规范并未给出强制的规定,同样它也是线程私有的内存区域。
4.堆内存
堆内存是JVM中最大的一块内存区域,被所有线程共享,Java在运行期间创建所有对象几乎都存放在该内存区域,该内存区域也是垃圾回收器重点照顾的区域。因此有些时候,堆内存也叫“GC堆”。
堆内存一般会被细分为新生代与老年代,更细致的划分为Eden区、From Survivor区域和To Survivor区。
5.方法区
方法区也是被多个线程所共享的区域,他主要用于存储已经被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即使编译器(JIT)编译后的代码等数据,虽然在Java虚拟机规范中,将堆内存划分为堆内存的一个逻辑分区,但是它还是经常被称为“非堆”,有时候也被称为“持久代”,主要是站在垃圾回收期的角度进行划分,。
6.java 8元空间
自JDK1.8版本起,JVM的内存区域发生了一些改变,实际上是持久代内存被彻底删除,取而代之的是元空间,元空间同样是堆内存的一部分,JVM为每个类加载器分配一块内存块列表,进行线性分配,块的大小取决于类加载器的类型,sun/反射/代理对应的类加载器块会小一些,之前的版本会单独卸载回收某个类,而现在则是GC过程中发现某个类加载器已经具备回收的条件,则会将整个类加载器相关的元数据全部回收,这样就可以减少内存碎片,节省GC扫描和压缩的时间。

2.6 守护线程

setDaemon()设置守护线程
如果一个JVM进程中没有一个非守护线程,那么JVM会退出,也就说守护线程具备自动结束生命周期的作用,而非守护线程不具备这个特点。
守护线程经常用作与执行一些后台任务,因此有时它也被称为后台线程,当你希望关闭某些线程的时候,或者退出JVM进程的时候,一些线程能够自动关闭,此时就可以考虑用守护线程为你完成这样的工作。

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Java并发编程是指在Java程序中使用多线程实现并发执行的编程技术。它能有效利用多核处理器的优势,提升程序的性能和响应能力。以下是Java并发编程的基础知识: 1. 线程与进程:Java中的线程是程序中执行的最小单位,线程共享进程的资源,包括内存空间和文件等。多线程可以同时执行不同的任务,相比单线程能更效地利用系统资源。 2. 线程创建Java创建线程有两种方式,一种是继承Thread类,实现run()方法;另一种是实现Runnable接口,重写run()方法。通过调用start()方法启动线程。 3. 线程同步:多个线程在访问共享资源时可能会产生竞争条件,可能会导致数据不一致或者出现死锁等问题。通过使用同步机制来保证线程安全,例如使用synchronized关键字实现对共享资源的互斥访问。 4. 线程通信:线程之间可以通过共享变量来进行通信。使用wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程的等待和唤醒。 5. 线程池:线程池是一种管理线程的机制,可以有效控制线程的数量和复用线程资源,避免频繁创建销毁线程的开销。 6. 并发容器:Java提供了一些线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap和ConcurrentLinkedQueue等,用于在多线程环境下安全地操作数据。 7. 原子操作:Java提供了一些原子操作类,如AtomicInteger和AtomicLong等,它们能够保证对共享数据的操作是原子的,不会发生数据不一致的情况。 8. 同步工具类:Java提供了一些同步工具类,如CountDownLatch和CyclicBarrier等,用于控制线程的执行顺序和线程之间的同步。 以上是Java并发编程的基础知识,掌握了这些知识可以更好地利用多线程来提程序的性能和并发能力。同时也需要注意并发编程可能带来的线程安全问题,合理使用同步机制和并发容器等工具类来保证程序的正确运行。

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