关于创建型模式的理解
单例模式
单例模式简单一言概括,就是对静态类的优化,一种可以储存中间态的“静态”模式
使用单例模式需要注意懒汉、饿汉的区别和多线程的限制
原型模式
原型模式属于一种优化模式,就是只创建一次对象,而之后用到的时候“克隆”对象,以优化创建过程,对于复杂对象,可以直接克隆而避免创建和组装,或者干脆就是对产品子模块进行克隆后组装到新的产品。
在c#中,浅克隆是默认方法 object 中的
protected Object MemberwiseClone();
深克隆则要自己实现对引用类型的引用对象的克隆
三类工厂模式
工厂关心的就是如何去new对象
简单工厂模式 解决了产品创建的基本问题,使具有相同基类对象的创建和使用解藕
工厂方法 解决了简单工厂臃肿复杂的问题,对工厂进行解藕
抽象工厂 解决了产品族的拓展问题
建造者模式
建造者模式关心的是如何组装对象
将产品的创建和组装分离,将复杂产品的创建和组装过程解藕
对比工厂和建造者
我们将建造者模式中的产品抽象并拓展,得到新的类图
然后看工厂方法的类图
可以看出,
1.建造者模式仅仅比工厂方法多了一个Director,也就是导演
导演 在 建造者模式 中指挥建造者组装对象,定义了组装顺序和规则
导演 在 工厂方法 中可以看作Client,只是一个需要用到对象的用户;
2.而不同的建造者对比不同的工厂
建造者 的抽象注重于对 组装步骤 的抽象;
工厂 的抽象注重于对 创建产品对象 的抽象;
3.建造者模式 可以和 工厂方法/抽象工厂 结合使用,两者侧重不同