Java实现-打劫房屋3

在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋之后,窃贼又发现了一个新的可以打劫的地方,但这次所有的房子组成的区域比较奇怪,聪明的窃贼考察地形之后,发现这次的地形是一颗二叉树。与前两次偷窃相似的是每个房子都存放着特定金额的钱。你面临的唯一约束条件是:相邻的房子装着相互联系的防盗系统,且当相邻的两个房子同一天被打劫时,该系统会自动报警

算一算,如果今晚去打劫,你最多可以得到多少钱,当然在不触动报警装置的情况下。

样例
  3
 / \
2   3
 \   \ 
  3   1

窃贼最多能偷窃的金钱数是 3 + 3 + 1 = 7.

    3
   / \
  4   5
 / \   \ 
1   3   1

窃贼最多能偷窃的金钱数是 4 + 5 = 9.

/**
 * Definition of TreeNode:
 * public class TreeNode {
 *     public int val;
 *     public TreeNode left, right;
 *     public TreeNode(int x) { val = x; }
 * }
 */
public class Solution {
    /**
     * @param root: The root of binary tree.
     * @return: The maximum amount of money you can rob tonight
     */
    public int houseRobber3(TreeNode root) {
        int[] ans = dp(root);
        return Math.max(ans[0], ans[1]);
    }
    public int[] dp(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            int[] now = new int[]{0, 0};
            return now;
        }
        int[] left = dp(root.left);
        int[] right = dp(root.right);
        int[] now = new int[2];
        now[0] = Math.max(left[0], left[1]) + Math.max(right[0], right[1]);
        now[1] = left[0] + right[0] + root.val;
        return now;
    }

}


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