- 1、设计模式简介
- 2、面向对象设计原则
- 3、模式的分类
- 4、“组件协作“模式
- 5、“单一职责“模式
- 6、“对象创建“模式
- 7、“对象性能”模式
- 8、“接口隔离”模式
- 9、“状态变化”模式
- 10、“数据结构”模式
- 11、“行为变化”模式
- 12、“领域规则”模式
- 13、设计模式总结
参考资料:
设计模式
https://www.cnblogs.com/5iedu/category/825371.html
https://pan.baidu.com/disk/home#/all?vmode=list&path=%2F0_%E5%AD%A6%E4%B9%A0%2F6_%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%2F%E7%AC%94%E8%AE%B0