C语言的前置声明

前置声明主要用于类与类之间的循环引用,且只是针对类指针或者引用有效,对完整的类字段无效。如下代码所示:

#include <iostream>
using namespace std;

class B;
class C;

class A
{
public:
    B *b;
    C c; ///< 错误写法
    C* c1; ///< 正确写法
    C& c2; ///< 正确写法
};

class B
{
public:
    A *a;
    C c; ///< 错误写法
    C* c1; ///< 正确写法
    C& c2; ///< 正确写法
};

class C
{
public:
    A *a;
    B *b;
};

int main()
{
    return 0;
}

编译时报错如下:

提示类C是个不完整的类型,将其改为C*c即可通过编译。

另外需要注意的是当typedef定义的别名需要前置声明时,需要按照如下的方式进行声明,而不能直接写成   class 类别名   的形式。如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef class B B_t; ///< 正确写法
typedef C_t; ///< 错误写法
// typedef class C C_t; ///< 正确写法

class A
{
public:
    B_t *b;
    C_t *c;
};

typedef class B
{
public:
} B_t;

typedef class C{

}C_t;

int main()
{
    return 0;
}

上述代码编译时报错:

参考链接:typedef 的前置声明_typedef 结构体前置声明-CSDN博客

  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值