STL中的vector使用注意事项

最近遇到了一个很奇葩的问题,STL中的vector设置为全局变量的时候,当对vector进行扩充时,总会在运行时

出现问题,见下面的代码:

#include<iostream>
#include<vector> 
#include<queue>
using namespace std;

#define max 1000 

class Node {
public:
	int flag;  //1->shop,2->buyer,0->access,-1->can't move
	int x;
	int y;	//buyer need
	long long cost, val;
	Node()
	{
		x = 0;
		y = 0;
		flag = 0;
		val = 0;
	}
	Node(int xx, int yy, int f, int v)
	{
		x = xx, y = yy, flag = f, val = v;
	}
};


int vis[max][max] = { 0 };

int n = 1, m = 0, k = 0, d = 0;
vector<vector<Node> > a(n, vector<Node>(n, Node()));
queue<Node>que;

struct Direction {
	int x;
	int y;
}Direct[4] = { (-1,0),(1,0),(0,1),(0,-1) };

bool Check(int x, int y, vector<vector<Node> > &a)
{
	if (x < 0 || x > n || y > n || y < 0)
	{
		return false;
	}

	if (a[x][y].flag == -1 || vis[x][y])
	{
		return false;
	}

	return true;

}

int main()
{
	long long ans = 0;
	int x = 0, y = 0;
	long long z = 0;
	cin >> n >> m >> k >> d;

	//vector<vector<Node> > a(n, vector<Node>(n, Node()));

	for (int i = 0; i < m; ++i)
	{
		cin >> x >> y;
		a[x][y].x = x;
		a[x][y].y = y;
		a[x][y].flag = 1;
		que.push(a[x][y]);
	}


	for (int i = 0; i < k; ++i)
	{
		cin >> x >> y >> z;
		a[x][y].flag = 2;
		a[x][y].x = x;
		a[x][y].y = y;
		a[x][y].cost += z;
	}


	for (int i = 0; i < d; ++i)
	{
		cin >> x >> y;
		a[x][y].flag = -1;
		a[x][y].x = x;
		a[x][y].y = y;
	}


	while (!que.empty())
	{
		Node temp = que.front();
		que.pop();
		int nx = temp.x, ny = temp.y, val = temp.val;
		vis[nx][ny] = 1;

		for (int i = 0; i < 4; ++i)
		{
			int tx = nx + Direct[i].x;
			int ty = ny + Direct[i].y;
			if (!Check(tx, ty,a))
			{
				continue;
			}


			a[tx][ty].x = tx;
			a[ty][ty].x = ty;
			a[tx][ty].val = val + 1;
			vis[tx][ty] = 1;
			que.push(a[tx][ty]);


			if (a[tx][ty].flag == 2)
			{
				ans += a[tx][ty].cost*(val + 1);
			}

		}
	}
	cout << ans << endl;
	system("pause");

	return 0;
}

问题应该是出现在67行到70行之间对vector进行填充时的自动扩充,运行时的错误如下:

该程序将vector设置为局部变量时(即main函数内部62行处取消注释,再将全局的vector注释掉),程序没有问题,能正常运行成功。我很好奇这个到底是什么原因:在main函数内部对全局vector扩充会出问题,而对它自己内的局部vector扩充正常工作?是否是因为在对全局vector进行扩充时,vector新分配的内存空间的位置是在堆上(vector的内部实现是通过一个指针,指向内已分配的内存空间来实现的。但是为什么刺出全局区指针指向堆会出现问题呢。正常情况下不应该都是正常的吗?),而不是在全局区对vector进行扩充的?但是为什么下面这个程序又能正常运行呢?

#include<iostream>
using namespace std;

int *p = NULL;
int *p1 = new int();
int main()
{
	p = new int();
	*p = 4;
	
	delete p1;
	p1 = NULL;
	cout << *p <<endl;
	return 0;
}

这个涉及到了在main函数中对全局指针进行操作(重新分配内存和释放内存),和我们的预期是一致的。

后来仔细阅读代码的时候发现,在67行到70行处,直接就对vector的下标进行了取下标运算,而此时vector很有可能还没有进行扩张,所以就会出现非法访问内存的问题,解决办法就是在64行之前,根据输入的n强制调用vector的resize()函数重设vector的大小。代码如下(加在64行之前):

a.resize(n);
	for(int i = 0; i < n ; ++i)
	{
		a[i].resize(n);
	}

 

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