JAVA中的设计模式 - 外观模式

本文深入探讨了JAVA中的设计模式——外观模式,它提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一组接口。外观模式简化了客户端与复杂子系统的交互,实现了模块化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA中的设计模式 - 外观模式

#

/**
 * 开关接口
 *
 * 该接口的意义是为了抓取事物的共性
 * 设计模式很多,在使用的时候应该抓取精髓,而不是简单的套用
 * 用多了,你也应该具备根据不同的情况发展不同的模式的能力
 * 你甚至要可以改进设计模式
 * 亦或设计更符合实际情况的模式
 *
 * 得益于模块化的思想,我们可以更换模块而不需要整体更换
 * 但是,模块化的路上,我们也应该继续坚持设计原则
 * 让设计在模块化的发展之路上,仍然能够保持良好的接口对接原则
 * 即:设计规范
 * 模块化让设计从单个整体变成了多个整体共同协作
 * 那么,整体与整体之间,也存在共性
 * 共性即可以形成规范,方便维护和管理
 *
 * 比如:设备中存在10台电机,如果电机采用统一规范制作
 * 就有可能在紧急情况下把制冷电机替换坏掉的动力辅助电机
 *
 * 比如:各种国际规范,各种商品想要进入国际市场,就需要符合国际规范
 */
public interface 
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