外观模式
提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
设计原则:“最少知识”原则(Least Knowledge)——就任何对象而言,在该对象的方法内,我们只应该调用属于以下范围的方法:
1)该对象本身;
2)被当做方法的参数而传递进来的对象;
3)此方法所创建或实例化的任何对象;
4)对象的任何组件。
具体例子
外观更简洁的类:HomeThreaterFacade.java
package com.designpattern.facade;
public class HomeThreaterFacade {
Amplifier amp;
Tuner tuner;
DvdPlayer dvd;
CdPlayer cd;
Projector projector;
ThreaterLights lights;
Screen screen;
PopcornPopper popper;
public HomeThreaterFacade(Amplifier amp,
Tuner tuner,
DvdPlayer dvd,
CdPlayer cd,
Projector projector,
Screen screen,
ThreaterLights lights,
PopcornPopper popper){
this.amp = amp;
this.tuner = tuner;
this.dvd = dvd;
this.cd = cd;
this.projector = projector;
this.lights = lights;
this.screen = screen;
this.popper = popper;
}
public void watchMovie(String movie){
System.out.println("Get ready to watch a movie...");
popper.on();
popper.pop();
lights.dim(10);
screen.down();
projector.on();
projector.wideScreenMode();
amp.on();
amp.setDvd();
amp.setSurroundSound();
amp.setVolume(5);
dvd.on();
dvd.play(movie);
}
public void endMovie(){
System.out.println("Shutting movie threater down...");
popper.off();
lights.on();
screen.up();
projector.off();
amp.off();
dvd.stop();
dvd.eject();
dvd.off();
}
}
测试类:Test.java
package com.designpattern.facade;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Amplifier amp = new Amplifier();
Tuner tuner = new Tuner();
DvdPlayer dvd = new DvdPlayer();
CdPlayer cd = new CdPlayer();
Projector projector = new Projector();
Screen screen = new Screen();
ThreaterLights lights = new ThreaterLights();
PopcornPopper popper = new PopcornPopper();
HomeThreaterFacade homeThreater = new HomeThreaterFacade(amp, tuner, dvd, cd,
projector, screen, lights, popper);
homeThreater.watchMovie("Raiders of the Lost Ark");
homeThreater.endMovie();
}
}
外观模式与适配器模式的比较
1)当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就是用适配器;
2)当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观;
3)适配器改变接口以符合客户的期望;
4)外观将客户从一个复杂的子系统中解耦;
5)实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定;
6)实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行;
7)适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多重继承;
8)可以为一个子系统实现一个以上的外观;
9)适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象“包装”起来以简化其接口。