自定义UI接口:Customui

脚本API百科
自定义UI接口:Customui
 彼得兔
发布时间: 2021-09-07 13:09:30
具体函数名及描述如下:(除前两个,其余的目前只能在UI编辑器内部的脚本使用)
序号    函数名    函数描述
1    openUIView(...)    打开一个UI界面(注意:继承自player对象)
2    hideUIView(...)    隐藏一个UI界面(注意:继承自player对象)
1    setText(...)    设置文本元件内容(只在UI局部脚本有效)
2    setTexture(...)    设置文本元件图案纹理(只在UI局部脚本有效)
3    setSize(...)    设置元件大小(只在UI局部脚本有效)
4    setFontSize(...)    设置文本元件字体大小(只在UI局部脚本有效)
5    setColor(...)    设置文本元件颜色(只在UI局部脚本有效)
6    showElement(...)    显示元件(只在UI局部脚本有效)
7    hideElement(...)    隐藏元件(只在UI局部脚本有效)
8    rotateElement(...)    旋转元件(只在UI局部脚本有效)
9    setState(...)    切换页面状态(只在UI局部脚本有效)
10    setAlpha(...)    设置元件透明度(只在UI局部脚本有效)
11    setPosition(...)    设置元件位置(只在UI局部脚本有效)
12    getItemIcon(...)
获取道具类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
13    getMonsterObjIcon(...)
获取生物图标iconID(只在UI局部脚本有效)
14    getMonsterIcon(...)
获取生物类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
15    getStatusIcon(...)
获取状态类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
16    getBlockIcon(...)
获取方块类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
17    getRoleIcon(...)
获取角色类型图标iconID
18    getShuctIcon(...)
获取玩家快捷栏道具图标iconID
19    SmoothMoveTo(...)
元件平滑移动到指定位置
20    SmoothMoveBy(...)
元件平滑移动相对距离
21    SmoothScaleTo(...)
元件平滑改变到指定宽度和高度
22    SmoothScaleBy(...)
元件平滑改变相对宽度和高度
23    SmoothRotateTo(...)
元件平滑旋转到指定角度
24    SmoothRotateBy(...)
元件平滑旋转到相对角度
25    PlayElementAnim(...)
元件播放动画
26    StopAnim(...)
元件停止动画
 

 

 

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