脚本API百科
自定义UI接口:Customui
彼得兔
发布时间: 2021-09-07 13:09:30
具体函数名及描述如下:(除前两个,其余的目前只能在UI编辑器内部的脚本使用)
序号 函数名 函数描述
1 openUIView(...) 打开一个UI界面(注意:继承自player对象)
2 hideUIView(...) 隐藏一个UI界面(注意:继承自player对象)
1 setText(...) 设置文本元件内容(只在UI局部脚本有效)
2 setTexture(...) 设置文本元件图案纹理(只在UI局部脚本有效)
3 setSize(...) 设置元件大小(只在UI局部脚本有效)
4 setFontSize(...) 设置文本元件字体大小(只在UI局部脚本有效)
5 setColor(...) 设置文本元件颜色(只在UI局部脚本有效)
6 showElement(...) 显示元件(只在UI局部脚本有效)
7 hideElement(...) 隐藏元件(只在UI局部脚本有效)
8 rotateElement(...) 旋转元件(只在UI局部脚本有效)
9 setState(...) 切换页面状态(只在UI局部脚本有效)
10 setAlpha(...) 设置元件透明度(只在UI局部脚本有效)
11 setPosition(...) 设置元件位置(只在UI局部脚本有效)
12 getItemIcon(...)
获取道具类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
13 getMonsterObjIcon(...)
获取生物图标iconID(只在UI局部脚本有效)
14 getMonsterIcon(...)
获取生物类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
15 getStatusIcon(...)
获取状态类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
16 getBlockIcon(...)
获取方块类型图标iconID(只在UI局部脚本有效)
17 getRoleIcon(...)
获取角色类型图标iconID
18 getShuctIcon(...)
获取玩家快捷栏道具图标iconID
19 SmoothMoveTo(...)
元件平滑移动到指定位置
20 SmoothMoveBy(...)
元件平滑移动相对距离
21 SmoothScaleTo(...)
元件平滑改变到指定宽度和高度
22 SmoothScaleBy(...)
元件平滑改变相对宽度和高度
23 SmoothRotateTo(...)
元件平滑旋转到指定角度
24 SmoothRotateBy(...)
元件平滑旋转到相对角度
25 PlayElementAnim(...)
元件播放动画
26 StopAnim(...)
元件停止动画