迷你世界脚本接口常量列表

接口常量列表
 彼得兔
更新时间: 2024-04-26 16:32:55
可在代码里直接调用无需新建对象,调用形式如下:

local errorCode = ErrorCode.OK
local worldType = WorldType.OWTYPE_GAMEMAKER
Lua
 

 
Lua原生数据类型
数据名称    用法描述
nil    表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)
boolean    布尔值,包含两个值:false和true
number    实数,表示双精度类型的实浮点数,也可以是整数
string    字符串,由一对单引号或双引号来表示
table    Lua的一种数据结构,可用来创建不同的数据类型,如:数组、字典等
function    由 C 或 Lua 编写的函数
userdata    表示任意存储在变量中的C数据结构
thread    表示执行的独立线路,用于执行协同程序
 
错误码信息
名称    数值    用法描述
ErrorCode.OK    0    正确返回
ErrorCode.FAILED    1001    错误返回
 
存储栏起始位
名称    数值    用法描述
BPACK_SINDEX.BACKPACK_START_INDEX    0    背包栏
BPACK_SINDEX.SHORTCUT_START_INDEX    1000    快捷栏
BPACK_SINDEX.STORAGE_START_INDEX    3000    储物箱
BPACK_SINDEX.EQUIP_START_INDEX    8000    装备栏
 
游戏模式
名称    数值    用法描述
WorldType.OWTYPE_SINGLE    0    单人模式
WorldType.OWTYPE_CREATE    1    多人创造模式
WorldType.OWTYPE_EXTREMITY    2    极限模式
WorldType.OWTYPE_CREATE_RUNGAME    3    由创造模式转的生存
WorldType.OWTYPE_GAMEMAKER    4    自制玩法的编辑模式
WorldType.OWTYPE_GAMEMAKER_RUN    5    自制玩法的运行模式
WorldType.OWTYPE_FREEMODE    6    冒险模式之自由模式
WorldType.OWTYPE_RECORD    9    录像模式
 
游戏地形
名称    数值    用法描述
TerrainType.TERRAIN_FLAT    0    平坦地形
TerrainType.TERRAIN_NORMAL    1    随机地形
 
自定义视角编辑状态
名称    数值    用法描述
CameraEditState.CAMERA_EDIT_STATE_NULL    0    空
CameraEditState.CAMERA_EDIT_STATE_EDIT    1    编辑
CameraEditState.CAMERA_EDIT_STATE_TEST    2    测试
 
小地图绘图类型
名称    数值    用法描述
MAPMARK_TYPE.MMARK_LINE    0    线形标记
MAPMARK_TYPE.MMARK_RECTANGLE    1    矩形标记
MAPMARK_TYPE.MMARK_CIRCLE    2    圆形标记
 
装备部位类型
名称    数值    用法描述
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_HEAD    0    头
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_BREAST    1    身体
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_LEGGING    2    腿
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_SHOE    3    脚
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_PIFENG    4    披风
EQUIP_SLOT_TYPE.EQUIP_WEAPON    5    武器
EQUIP_SLOT_TYPE.MAX_EQUIP_SLOTS    6    ---
 
附魔属性类型
名称    数值    用法描述
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_MOVE_SPEED    0    移动速度
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_SWIM_SPEED    1    游泳速度
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_JUMP_SPEED    2    往上跳的速度
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_PUNCH    3    近程攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_RANGE    4    远程攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_EXPLODE    5    爆炸攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_FIRE    6    火攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_POISON    7    毒攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_WITHER    8    混乱攻击别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_PLAYER    9    攻击玩家时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_UNDEAD    10    攻击亡灵时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ATTACK_ANIMAL    11    攻击动物别人时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_PUNCH    12    被近程攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_RANGE    13    被远程攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_EXPLODE    14    被爆炸攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_FIRE    15    被火攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_POISON    16    被毒攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_WITHER    17    被混乱攻击时加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGED_FALLING    18    高处掉下伤害加成的百分比
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ARMOR_PUNCH    19    近程护甲加点
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ARMOR_RANGE    20    远程护甲加点
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ARMOR_EXPLODE    21    爆炸护甲加点
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DAMAGE_ABSORB    22    吸收伤害
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_CRITICAL_HIT    23    暴击伤害加成
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_KNOCK    24    增加攻击别人的击退距离
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_KNOCK_RESIST    25    减少击退距离
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_KNOCK_RESIST_PROB    26    击退概率抵抗值, 0.2表示有20%概率不被击退
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_ACTOR_SCALE    27    角色大小 0 - 1.0 只针对玩家对象有效
MODATTRIB_TYPE.MAX_MOB_MODATTR    28    怪物 最大附魔属性
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_DIG_SPEED    28    挖掘速度
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_LUCK_DIG    29    挖掘幸运, 0.2表示增加20%掉落概率
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_LUCK_KILLMOB    30    怪物掉落
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_VIEW_BRIGHT    31    视野亮度 0 - 1.0
MODATTRIB_TYPE.MODATTR_OXYGEN_SUPPLY    32    氧气提供1:只能水底用, 100: 只能太空用, 101:都能用 10000:恢复氧气
MODATTRIB_TYPE.MAX_PLAYER_MODATTR    33    ---
MODATTRIB_TYPE.MAX_MOD_ATTRIB    33    ---
 
游戏战斗结果
名称    数值    用法描述
TEAM_RESULTS.TEAM_RESULTS_NONE    0    胜负未定
TEAM_RESULTS.TEAM_RESULTS_WIN    1    胜利
TEAM_RESULTS.TEAM_RESULTS_LOSE    2    失败
TEAM_RESULTS.TEAM_RESULTS_DOGFALL    3    平局
 
声音类型
名称    数值    用法描述
GSOUND_TYPE.GSOUND_DIG    0    挖掘
GSOUND_TYPE.GSOUND_DESTROY    1    破坏
GSOUND_TYPE.GSOUND_PLACE    2    放置
GSOUND_TYPE.GSOUND_FALLGROUND    3    摔落
GSOUND_TYPE.GSOUND_WALK    4    行走
 
生物身体特效
名称    数值    用法描述
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_HURT    0    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_FIRE    1    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_PORTAL    2    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_ACCUMFIRE    3    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DRAGONFIRE    4    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DRAGONSUMMON    5    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TAME_SUCCEED    6    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TAME_FAILED    7    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TAME_FOOD    8    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TAME_NOFOOD    9    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_AI_NEEDREEDS    10    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_FEAR    11    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_ROLECOLLECT    12    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_ROLEJUMP    13    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DEADPROTECT    14    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DRAGONDIE0    15    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DRAGONDIE1    16    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DRAGONDIE2    17    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_HORSE_FLY    18    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DISAPPEAR    19    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_HORSE_BENTENG    20    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DANCE    21    ---
ACTORBODY_EFFECT.TOOLFX_JETPACK2    22    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_INTERACTION    23    ---
ACTORBODY_EFFECT.HUDFX_HEADSHOT    24    ---
ACTORBODY_EFFECT.HUDFX_NORMALSHOT    25    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_MILKING    26    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_AI_ANGRY    27    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_AI_SLEEP    28    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TRANSPORT    29    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_FORBIDDEN    30    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_CONCEAL    31    潜行
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_WEAPON_FIRE    32    野人猎手武器上的火
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_DIZZY    33    眩晕
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_MAKETROUBLE    34    ---
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_TRAINMOVE    35    火车移动
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_AI_HUNGRY    36    饥饿
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_BALL_CHARGE    37    蓄力踢球的特效
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_BALL_SHOOT_RELEASE    38    射球瞬间的爆发特效
ACTORBODY_EFFECT.BODYFX_ENCH_FALL    39    附魔速降
 
游戏实例类型
名称    数值    用法描述
OBJ_TYPE.OBJTYPE_PLAYER    1    玩家
OBJ_TYPE.OBJTYPE_CREATURE    2    生物(包含怪物、动物、NPC ,BOSS等)
OBJ_TYPE.OBJTYPE_DROPITEM    3    掉落物
OBJ_TYPE.OBJTYPE_MISSILE    4    投掷物
 
玩家背包类型
名称    数值    用法描述
BACKPACK_TYPE.SHORTCUT    1    快捷栏
BACKPACK_TYPE.INVENTORY    2    存储栏
BACKPACK_TYPE.EQUIP    3    装备栏
 
玩家朝向
名称    数值    用法描述
FACE_DIRECTION.DIR_NOT_INIT    -1    未指定
FACE_DIRECTION.DIR_NEG_X    0    X反方向
FACE_DIRECTION.DIR_POS_X    1    X正方向
FACE_DIRECTION.DIR_NEG_Z    2    Z反方向
FACE_DIRECTION.DIR_POS_Z    3    Z正方向
FACE_DIRECTION.DIR_NEG_Y    4    Y反方向
FACE_DIRECTION.DIR_POS_Y    5    Y正方向
 
生物属性枚举
名称    数值    用法描述
CREATUREATTR.MAX_HP    1    最大生命值
CREATUREATTR.CUR_HP    2    当前生命值
CREATUREATTR.HP_RECOVER    3    生命恢复
CREATUREATTR.MAX_HUNGER    5    最大饥饿值
CREATUREATTR.CUR_HUNGER    6    当前饥饿值
CREATUREATTR.MAX_OXYGEN    7    最大氧气值
CREATUREATTR.CUR_OXYGEN    8    当前氧气值
CREATUREATTR.RECOVER_OXYGEN    9    氧气恢复速度
CREATUREATTR.WALK_SPEED    10    移动速度
CREATUREATTR.RUN_SPEED    11    奔跑速度
CREATUREATTR.SWIN_SPEED    13    游泳速度
CREATUREATTR.JUMP_POWER    14    跳跃力
CREATUREATTR.WEIGHT    15    重量
CREATUREATTR.DODGE    16    闪避率
CREATUREATTR.ATK_MELEE    17    近战攻击
CREATUREATTR.ATK_REMOTE    18    远程攻击
CREATUREATTR.DEF_MELEE    19    近战防御
CREATUREATTR.DEF_REMOTE    20    远程防御
CREATUREATTR.DIMENSION    21    模型大小
CREATUREATTR.ATK_PHYSICAL 
     物理攻击
CREATUREATTR.ATK_MAGIC 
     元素攻击
CREATUREATTR.DEF_PHYSICAL 
     物理防御
CREATUREATTR.DEF_MAGIC 
     元素防御
 
生物属性设置
名称    数值    用法描述
CREATUREATTR.ENABLE_MOVE    1    可移动
CREATUREATTR.ENABLE_ATTACK    32    可攻击
CREATUREATTR.ENABLE_BEATTACKED    64    可被攻击
CREATUREATTR.ENABLE_BEKILLED    128    可被杀死
CREATUREATTR.ENABLE_PICKUP    256    可拾取道具
CREATUREATTR.ENABLE_DEATHDROPITEM    512    死亡掉落
 
生物行为枚举
名称    数值    用法描述
CREATUREMOTION.IDLE    1    空闲
CREATUREMOTION.STANDBY    2    待机
CREATUREMOTION.STROLL    3    闲逛
CREATUREMOTION.ATK_MELEE    4    近战攻击
CREATUREMOTION.ATK_REMOTE    5    远程攻击
CREATUREMOTION.FOLLOW    6    跟随
CREATUREMOTION.SWIM    7    游泳
CREATUREMOTION.RUN_AWAY    8    逃跑
CREATUREMOTION.SELF_BOMB    9    自爆
CREATUREMOTION.BEATTRACTED    10    被吸引
CREATUREMOTION.COPULATION    11    交配
 
玩家属性枚举
名称    数值    用法描述
PLAYERATTR.MAX_HP    1    最大生命值
PLAYERATTR.CUR_HP    2    当前生命值
PLAYERATTR.HP_RECOVER    3    生命恢复
PLAYERATTR.LIFE_NUM    4    生命数
PLAYERATTR.MAX_HUNGER    5    最大饥饿值
PLAYERATTR.CUR_HUNGER    6    当前饥饿值
PLAYERATTR.MAX_OXYGEN    7    最大氧气值
PLAYERATTR.CUR_OXYGEN    8    当前氧气值
PLAYERATTR.RECOVER_OXYGEN    9    氧气恢复速度
PLAYERATTR.WALK_SPEED    10    移动速度
PLAYERATTR.RUN_SPEED    11    奔跑速度
PLAYERATTR.SNEAK_SPEED    12    潜行速度
PLAYERATTR.SWIN_SPEED    13    游泳速度
PLAYERATTR.JUMP_POWER    14    跳跃力
PLAYERATTR.DODGE    16    闪避率
PLAYERATTR.ATK_MELEE    17    近战攻击
PLAYERATTR.ATK_REMOTE    18    远程攻击
PLAYERATTR.DEF_MELEE    19    近战防御
PLAYERATTR.DEF_REMOTE    20    远程防御
PLAYERATTR.DIMENSION    21    大小
PLAYERATTR.SCORE    22    分数
PLAYERATTR.LEVEL    23    星星等级
PLAYERATTR.CUR_STRENGTH    28    当前体力值
PLAYERATTR.MAX_STRENGTH    29    当前最大体力值
PLAYERATTR.STRENGTH_RECOVER    30    当前体力值恢复速度
PLAYERATTR.ATK_PHYSICAL 
     物理攻击
PLAYERATTR.ATK_MAGIC 
     元素攻击
PLAYERATTR.DEF_PHYSICAL 
     物理防御
PLAYERATTR.DEF_MAGIC 
     元素防御
PLAYERATTR.CUR_LEVELEXP    26    当前经验
PLAYERATTR.CUR_LEVEL    27    当前等级
 
玩家属性设置
名称    数值    用法描述
PLAYERATTR.ENABLE_MOVE    1    可移动
PLAYERATTR.ENABLE_PLACEBLOCK    2    可摆放方块
PLAYERATTR.ENABLE_OPERATEBLOCK    4    可操作方块
PLAYERATTR.ENABLE_DESTROYBLOCK    8    可破坏方块
PLAYERATTR.ENABLE_USEITEM    16    可使用道具
PLAYERATTR.ENABLE_ATTACK    32    可攻击
PLAYERATTR.ENABLE_BEATTACKED    64    可被攻击
PLAYERATTR.ENABLE_BEKILLED    128    可被杀死
PLAYERATTR.ENABLE_PICKUP    256    可拾取道具
PLAYERATTR.ENABLE_DEATHDROPITEM    512    死亡掉落
PLAYERATTR.ENABLE_VEHICLEAUTOFORWARD    1024    载具自动前行
PLAYERATTR.ENABLE_DISCARDITEM    2048    可丢弃道具
 
玩家道具设置
名称    数值    用法描述
PLAYERATTR.ITEM_DISABLE_THROW    1    道具不可丢弃
PLAYERATTR.ITEM_DISABLE_DROP    2    道具不可掉落
 
玩家行为枚举
名称    数值    用法描述
PLAYERMOTION.STATIC    0    静止
PLAYERMOTION.WALK    1    行走
PLAYERMOTION.RUN    2    奔跑
PLAYERMOTION.JUMP    4    跳跃
PLAYERMOTION.JUMP_TWICE    8    二段跳
PLAYERMOTION.SNEAK    16    潜行
PLAYERMOTION.FALL_GROUND    32    落地
PLAYERMOTION.TURNBACK    1000000    转身(已经取消)
PLAYERMOTION.UP    1000001    上升(已经取消)
PLAYERMOTION.DOWN    1000002    下降(已经取消)
PLAYERMOTION.FALL    1000003    下落(已经取消)
 
队伍属性枚举
名称    数值    用法描述
TEAMATTR.PLAYER_NUM    1    玩家数量
TEAMATTR.SCORE    2    分数
 
伤害类型枚举
名称    数值    用法描述
HURTTYPE.MELEE    0    近战伤害 ATTACK_PUNCH
HURTTYPE.REMOTE    1    远程伤害 ATTACK_RANGE
HURTTYPE.BOMB    2    爆炸伤害 ATTACK_EXPLODE
HURTTYPE.PHYSICS    3    物理伤害 MAX_PHYSICS_ATTACK
HURTTYPE.BURNING    3    燃烧伤害 ATTACK_FIRE
HURTTYPE.TOXIN    4    毒素伤害 ATTACK_POISON
HURTTYPE.WITHER    5    混乱伤害 ATTACK_WITHER
HURTTYPE.MAGIC    6    元素伤害 MAX_MAGIC_ATTACK
HURTTYPE.SUN    6    日晒 ATTACK_SUN
HURTTYPE.FALL    7    跌落伤害 ATTACK_FALLING
HURTTYPE.ANVIL    8    被砸中伤害 ATTACK_ANVIL
HURTTYPE.CACTUS    9    仙人掌伤害 ATTACK_CACTUS
HURTTYPE.ASPHYXIA    10    窒息伤害 ATTACK_WALL
HURTTYPE.DROWN    11    溺水伤害 ATTACK_DROWN
HURTTYPE.SUFFOCATE    12    水下生物在空气中窒息伤害 ATTACK_SUFFOCATE
HURTTYPE.ANTIINJURY    13    反伤 ATTACK_ANTIINJURY
HURTTYPE.LASER    14    被激光伤害 ATTACK_BLOCK_LASER
 
特殊方块类型
名称    数值    用法描述
BLOCKID.AIR    0    空气
 
方块属性枚举
名称    数值    用法描述
BLOCKATTR.EXPLODE_RESISTANCE    1    爆炸抗性
BLOCKATTR.HARDNESS    2    硬度
BLOCKATTR.GLISSADE    3    滑行惯性
BLOCKATTR.BURNING_SPEED    4    燃烧速度
BLOCKATTR.BURNING_PROBABILITY    5    燃烧几率
BLOCKATTR.LIGHTNESS    6    亮度
 
方块属性设置
名称    数值    用法描述
BLOCKATTR.ENABLE_DESTROYED    1    可破坏
BLOCKATTR.ENABLE_BEOPERATED    2    可操作
BLOCKATTR.ENABLE_BEPUSHED    4    可被推动
BLOCKATTR.ENABLE_DROPITEM    8    可掉落道具
BLOCKATTR.BEPUSHED_DROPITEM    16    被推动掉落
 
方块状态
名称    数值    用法描述
BLOCKSTATUS.ACTIVE    1    活跃(被激活)
BLOCKSTATUS.INACTIVE    2    不活跃(未被激活)
 
天气状态枚举
名称    数值    用法描述
WEATHERSTATUS.SHINE_AND_RAIN    0    晴雨交替
WEATHERSTATUS.SHINE    1    晴天
WEATHERSTATUS.RAIN    2    雨天
 
视口方向
名称    数值    用法描述
VIEWPORTTYPE.MAINVIEW    0    主视角
VIEWPORTTYPE.BACKVIEW    1    背视角
VIEWPORTTYPE.FRONTVIEW    2    正视角
VIEWPORTTYPE.BACK2VIEW    3    背视角2
VIEWPORTTYPE.TOPVIEW    4    俯视角
VIEWPORTTYPE.CUSTOMVIEW    5    自定义视角
 
模板库类型
名称    数值    用法描述
RESLIBTYPE.NONE    0    无
RESLIBTYPE.BLOCK    1    方块
RESLIBTYPE.ITEM    2    道具
RESLIBTYPE.MONSTER    3    生物
RESLIBTYPE.PARTICLE    4    特效
RESLIBTYPE.SOUND    5    音效
 
变量类型
名称    数值    用法描述
POSITION    1    位置
AREAINS    2    区域
NUMBER    3    数值
STRING    4    字符串
BOOLEAN    5    布尔值
PLAYER    6    玩家
PLAYERGROUT    7    玩家组
BLOCKTYPE    8    方块类型
ITEMTYPE    9    道具类型
CREATURE    10    生物
ACTORID    11    actor类型
CREATUREGROUP    12    生物组
TIMER    13    计时器
EFFECTTYPE    14    特效类型
SITEGROUP    15    位置组
AREAGROUP    16    区域组
NUMBERGROUP    17    数值组
STRINGGROUP    18    字符串组
BOOLEANGROUP    19    布尔值组
BLOCKTYPEGROUP    20    方块类型组
ITEMTYPEGROUP    21    道具类型组
CREATURETYPEGROUP    22    生物类型组
TIMERGROUP    23    计时器组
EFFECTTYPEGROUP    24    特效类型组
 
图文信息枚举
名称    数值    用法描述
GRAPHICS.GRAPHICS_HORNBOOK    1    文字板
GRAPHICS.GRAPHICS_SUSPENDBOOK    2    漂浮文字
GRAPHICS.GRAPHICS_PROGRESS    3    进度条
GRAPHICS.GRAPHICS_ARROW_POS    4    箭头 指向位置
GRAPHICS.GRAPHICS_ARROW_ACTOR    5    箭头 指向生物
GRAPHICS.GRAPHICS_LINE_POS    6    线 指向位置
GRAPHICS.GRAPHICS_LINE_ACTOR    7    线 指向生物
GRAPHICS.GRAPHICS_SURFACE_POS    8    面 指向界面
GRAPHICS.GRAPHICS_SURFACE_ACTOR    9    面 指向生物
GRAPHICS.GRAPHICS_IMAGE 
10    图片 图片
 
合成炉枚举
名称    数值    用法描述
FURNACEID.FURNACEID_STONE    802    石炉,
FURNACEID.FURNACEID_IRON    798    铁炉,
FURNACEID.FURNACEID_COPPER    799    铜炉,
 
储物箱枚举
名称    数值    用法描述
STORAGEID.STORAGEID_BOX    801    储物箱,
STORAGEID.STORAGEID_BOXROW    1180    大型储物箱(横),
STORAGEID.STORAGEID_BOXCOL    1181    大型储物箱(竖),
 
排序枚举
名称    数值    用法描述
SORT.UP    0    升序,
SORT.DOWN    1    降序,
 
按键值枚举
字符串    用法描述
"SPACE"    空格键(手机跳跃键)
"SHIFT"    Shift键(手机潜行键)
"A"    A键(手机左移键)
"B"    B键
"C"    C键
"D"    D键(手机右移键)
"E"    E键
"F"    F键
"G"    G键
"H"    H键
"I"    I键
"J"    J键
"K"    K键
"L"    L键
"M"    M键
"N"    N键
"O"    O键
"P"    P键
"Q"    Q键
"R"    R键
"S"    S键(手机后移键)
"T"    T键
"U"    U键
"V"    V键
"W"    W键(手机前移键)
"X"    X键
"Y"    Y键
"Z"    Z键
 
移动方式枚举
名称    数值    用法描述
MOVETYPE.FLY    1    飞行
MOVETYPE.IDLE    2    默认移动方式
 
设备完整时间类型枚举
名称    数值    用法描述
CurEventParam.EventDate.time    1    设备完整时间
 
设备时间类型枚举
名称    数值    用法描述
CurEventParam.EventDate.year    1    设备时间-年
CurEventParam.EventDate.month    2    设备时间-月
CurEventParam.EventDate.day    3    设备时间- 日
CurEventParam.EventDate.hour    4     设备时间-时
CurEventParam.EventDate.minute    5     设备时间-分
 CurEventParam.EventDate.second    6     设备时间-秒
 
事件参数类型枚举
名称    数值    用法描述
CurEventParam.EventString    1    事件中的字符串
 

QQMusic操作类型

名称    数值    用法描述
QQMUSICOP.PAUSE    0    暂停
QQMUSICOP.RESUME
1    恢复
QQMUSICOP.STOP
2    停止
 

EVENTDATE操作类型

名称    数值    用法描述
EVENTDATE.YEAR     0    年
EVENTDATE.MONTH    1    月
EVENTDATE.DAY    2    日
EVENTDATE.HOUR    3    时
EVENTDATE.MINUTE    4    分
EVENTDATE.SECOND    5    秒
EVENTDATE.TIMESTAMP    6    时间戳
 

ITEMATTR道具属性

名称    数值    用法描述
ITEMATTR.ATTACK    1    攻击力
ITEMATTR.STACKMAX    2    叠加数
ITEMATTR.SHORTDEFENSE    3    近战防御
ITEMATTR.LONGDEFENSE    4    远程防御
ITEMATTR.EXPLODEDEFENSE    5    爆炸防御
ITEMATTR.FIREDEFENSE    6    燃烧防御
ITEMATTR.POISONDEFENSE    7    毒素防御
ITEMATTR.WITHERDEFENSE    8    混乱防御
ITEMATTR.DURATION    9    耐久度
ITEMATTR.FIREINTERVAL    10    射击间隔
ITEMATTR.MAGAZINES    11    弹夹量
 

DROPMODE掉落方式

名称    数值    用法描述
DROPMODE.DISCARDITEM    2    丢弃道具
DROPMODE.DESTROYBOX    3    箱子被破坏掉落
DROPMODE.DEFEATMOB    4    生物被击败掉落
DROPMODE.DESTROYBLOCK    5    方块被破坏掉落
DROPMODE.SPAWNITEM    6    触发器创建
DROPMODE.CHANGEPLAYMODE    7    掉落物对象转玩法创建
 

动作播放方式

名称    数值    用法描述
ANIMMODE.ANIM_MODE_LOOP    0    循环播放
ANIMMODE.ANIM_MODE_ONCE    1    播放一次
ANIMMODE.ANIM_MODE_ONCE_STOP    2    播放一次完毕,停在末尾
ANIMMODE.ANIM_MODE_DEFAULT    3    表格默认值播放
 

线性变换

名称    数值    用法描述
LinearTransformation.None    -1    无动画
LinearTransformation.Linear    0    直线变换
LinearTransformation.QuadIn    4    平方曲线1渐入
LinearTransformation.QuadOut    5    平方曲线2渐出
LinearTransformation.QuadInOut    6    平方曲线3进出
LinearTransformation.ExpoIn    16    指数曲线1渐入
LinearTransformation.ExpoOut    17    指数曲线2渐出
LinearTransformation.ExpoInOut    18    指数曲线3进出
LinearTransformation.CircIn    19    圆曲线1渐入
LinearTransformation.CircOut    20    圆曲线2渐出
LinearTransformation.CircInOut    21    圆曲线3进出
LinearTransformation.ElasticIn    22    弹簧曲线1渐入
LinearTransformation.ElasticOut    23    弹簧曲线2渐出
LinearTransformation.ElasticInOut    24    弹簧曲线3进出
LinearTransformation.BackIn    25    回退曲线1渐入
LinearTransformation.BackOut    26    回退曲线2渐出
LinearTransformation.BackInOut    27    回退曲线3进出
LinearTransformation.BounceIn    28    弹跳曲线1渐入
LinearTransformation.BounceOut    29    弹跳曲线1渐出
LinearTransformation.BounceInOut    30    弹跳曲线1进出
 

天空盒贴图

名称    数值    用法描述
SKYBOXMAP.SKYMAP    1    天空贴图
SKYBOXMAP.SUNMAP    2    太阳贴图
SKYBOXMAP.MOONMAP    3    月亮贴图
 

天空盒颜色

名称    数值    用法描述
SKYBOXCOLOR.TOPCOLOR    1    天空顶部颜色
SKYBOXCOLOR.MIDDLECOLOR    2    天空腰部颜色
SKYBOXCOLOR.BOTTOMCOLOR    3    天空底部颜色
SKYBOXCOLOR.LIGHTCOLOR    4    天空光照颜色
SKYBOXCOLOR.ENVCOLOR    5    环境光颜色
SKYBOXCOLOR.SUNCOLOR    6    太阳颜色
SKYBOXCOLOR.MOONCOLOR    7    月亮颜色
SKYBOXCOLOR.CLOUDCOLOR    8    云颜色
SKYBOXCOLOR.FOGCOLOR    9    雾颜色
 

天空盒参数

名称    数值    用法描述
SKYBOXATTR.SUNSCALE    1    太阳大小
SKYBOXATTR.MOONSCALE    2    月亮大小
SKYBOXATTR.STARDENSITY    3    星星密度
SKYBOXATTR.CLOUDSPEED    4    云的运动速度
SKYBOXATTR.CLOUDENSITY    5    云的密度
SKYBOXATTR.CLOUDHIGH    6    云的高度
SKYBOXATTR.FOGREMINDIS    7    雾的最近距离
SKYBOXATTR.FOGREMAXDIS    8    雾的最远距离
SKYBOXATTR.TEMPLATE    9    模板
 

天空盒环境粒子参数

名称    数值    用法描述
SKYBOXPARTICLE.STRENGTH    1    强度
SKYBOXPARTICLE.RANGE    2    范围
SKYBOXPARTICLE.SPEED    3    速度
SKYBOXPARTICLE.RANDOMNESS    4    运动不规则度
 

天空盒滤镜参数

名称    数值    用法描述
SKYBOXFILTER.CONTRAST    1    对比度
SKYBOXFILTER.SATURATION    2    饱和度
SKYBOXFILTER.FLOOD    3    泛光强度
SKYBOXFILTER.EXPOSURE    4    曝光强度
SKYBOXFILTER.VOLUMELIGHT    5    体积光强度
SKYBOXFILTER.GAMMA    6    伽马强度
SKYBOXFILTER.DEPTH    7    景深强度
SKYBOXFILTER.COLOR    8    滤镜颜色
SKYBOXFILTER.LUT    9    色彩校正
SKYBOXFILTER.TEMPLATE    10    滤镜模板
 

摄像机属性

名称    数值    用法描述
CameraModel.MoveFollow    1    跟随角色移动
CameraModel.RotateFollow    2    跟随角色旋转
CameraModel.Autoindent    3    阻挡后自动缩进
CameraModel.RelativeRotate    4    相对人物旋转
CameraModel.RoleTranslucent          角色半透
 

摄像机旋转模式

名称    数值    用法描述
CameraRotate.AllDir    1    全方向
CameraRotate.OnlyYaw    2    仅左右
CameraRotate.OnlyPitch    3    仅上下
CameraRotate.NoTurn    4    无法转动
 

开发者商店页面类型

名称    用法描述
MiniShopPage.Item    道具购买
MiniShopPage.Skin    皮肤
MiniShopPage.Convert    兑换
MiniShopPage.Welfare    福利
MiniShopPage.MiniVip     大会员
 

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